3dmax单个家具渲染

家居 2019-07-04 14:34:50 3685

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  • Q1:用3Dmax渲染家具时,怎样才能真实点?
  • Q2:3DMAX合并下载的家具怎么渲染的时候没颜色
  • Q3:我现在用的3dmax2012渲染单个家具
  • Q4:3Dmax里面单个家具产品渲染时,怎么设置场景?如下图
  • Q1:用3Dmax渲染家具时,怎样才能真实点?

    3dmax默认材质和渲染器都太简单,很难调节出真实的感觉。你想要渲染出真实的感觉的话,得用一些专门的渲染器来渲染,比如说现在大家都在用的VRAY渲染器,设置简单,效果真实。基本上只要调用下别人的文件,使用他的灯光参数和渲染设置,然后给你的模型文件赋予合适的VRAY材质,就能得到比3DMAX默认渲染器好得多的效果。

    Q2:3DMAX合并下载的家具怎么渲染的时候没颜色

    你可以先确定一下你模型有没有材质,可以把你材质球打开,用习惯吸取一下,看下有没有材质。。。。然后再去渲染,渲染的时候有没有出现什么材质丢失的窗口。

    Q3:我现在用的3dmax2012渲染单个家具

    你截图也没用···这个主要还是看灯光效果,你灯光都没有打好出不来那个效果。
    至于怎么打法,你先看对照图的灯光阴影分析下等方位强度等,慢慢调试总可以的。
    1、
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    Q4:3Dmax里面单个家具产品渲染时,怎么设置场景?如下图

    一盏灯光,一个plne(平面做底),一个shpere(做如图的白色环境,要反面哦。),然后相机打好产品放好,开启VR渲染器,环境打开,GI打开,渲染如果过暴,就调低灯光参数,基本就能出这样的效果了!——都要给材质,地面和球面都是白色,地面也可以是灰色。

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