本文收集整理关于3dmax单个家具渲染的相关议题,使用内容导航快速到达。
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Q1:用3Dmax渲染家具时,怎样才能真实点?
3dmax默认材质和渲染器都太简单,很难调节出真实的感觉。你想要渲染出真实的感觉的话,得用一些专门的渲染器来渲染,比如说现在大家都在用的VRAY渲染器,设置简单,效果真实。基本上只要调用下别人的文件,使用他的灯光参数和渲染设置,然后给你的模型文件赋予合适的VRAY材质,就能得到比3DMAX默认渲染器好得多的效果。
Q2:3DMAX合并下载的家具怎么渲染的时候没颜色
你可以先确定一下你模型有没有材质,可以把你材质球打开,用习惯吸取一下,看下有没有材质。。。。然后再去渲染,渲染的时候有没有出现什么材质丢失的窗口。
Q3:我现在用的3dmax2012渲染单个家具
你截图也没用···这个主要还是看灯光效果,你灯光都没有打好出不来那个效果。
至于怎么打法,你先看对照图的灯光阴影分析下等方位强度等,慢慢调试总可以的。
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Q4:3Dmax里面单个家具产品渲染时,怎么设置场景?如下图
一盏灯光,一个plne(平面做底),一个shpere(做如图的白色环境,要反面哦。),然后相机打好产品放好,开启VR渲染器,环境打开,GI打开,渲染如果过暴,就调低灯光参数,基本就能出这样的效果了!——都要给材质,地面和球面都是白色,地面也可以是灰色。