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Q1:介绍下,梦幻西游,天宫门派技能,分别都有什么用?
TG有3个技能是封的 一个是镇妖 一个是错乱 都是封法的 另外一个是百万神兵 号称梦幻第一物理单封 镇妖直接封法 错乱封法并打乱物理攻击 我一般用镇妖 错乱在PK里用处很大 封了DT使DT不能用技能 DT攻击也瞄不中目标
Q2:梦幻西游魔天宫技能介绍(包括飞升技能),请详细点介绍。
告诉你17173魔天宫专题,你去看吧,关于技能、加点及代表人物属性都有介绍。 http://xyq.17173.com/zt/201009/2/index.shtml
Q3:梦幻西游天宫门派改版技能介绍
TG,随着梦幻的发展逐渐冷门的门派,他的出路到底在何方?
说到TG这个门派,当你的角色从CS郊外进入TG的一刹那你就能体会到,TG确实是人烟稀少,不像人来人往的DT,LG;TG的景象给人冷清,空旷的感觉。
对门派修改一向是非常敏感的问题,一旦修改不慎导致门派失衡对于玩家的流失乃至游戏就此走向没落。
但是为了使TG不成为鸡肋,策划不得不一次又一次的对其进行修改 :
维护日期 维护内容
05-03-15、修正DT“反间之计”和TG“错乱”法术会异常叠加的问题;
05-11-29、修正TG“金刚镯”、DF“黄泉之息”技能使用后效果不正常的问题;
06-01-10、修改DF“寡欲令”、PS“复苏”、TG“宁心”门派解封技能在战斗中因异常操作可对对方使用的问题
06-06-20
修正部分门派法术“瘴气、金刚镯、灵动九天、颠倒五行”可对拥有否定信仰,高级否定信仰“召唤兽作用异常的问题
08-11-25、(1)调整魔王寨法术“飞沙走石”与天宫法术“雷霆万钧”为必中法术,不受天宫门派特色、幸运技能、高级幸运技能以及蛇蟠阵的影响
(2)调整天宫法术“雷霆万钧”的设置,伤害效果受法术攻击修炼与法术防御修炼的影响
09-01-06、(1)调整法术“五雷轰顶”:魔法消耗由100点下调为50点,法术对怪物使用时增加15%的成功率;
(2)调整法术“天雷斩”作用对象为怪物时的效果:作用人数为(技能等级/30+1)最多为3人。魔法消耗随人数增加而增加,伤害效果受物理修炼效果影响,不会因攻击目标数增加而降低。每个被攻击目标的灵力均会降低,而施法者只减少一次物理防御。
09-01-13、(1)法术“天雷斩”使用消耗由50点魔法下调为30点魔法;
(2)法术“镇妖”效果与使用消耗调整:由封印法术调整为一定会和内禁止目标是用特技,可与其他封印效果叠加,成功率受法术攻击修炼效果影响。可通过清除封印的药物与特技及盘丝洞门派法术“复苏”清除该状态。魔法消耗由45点调整为40点。使用等级由30既调整为50级;
(3)法术“错乱”使用等级和消耗调整,由50级使用等级调整为30级使用,消耗魔法由60点调整为50点。成功率受法术攻击修炼效果影响。不可与其他封印效果叠加,持续的法术效果替换;
(4)新增法术“掌心雷”,处在技能“乾坤塔”下,效果为一定会和内禁止目标使用主动法宝。效果可以与其他封系效果叠加。成功几率等同封印成功率,受法术攻击修炼影响,可以通过清除封印的药物与盘丝洞门派法术“复苏”清除该状态。消耗50点魔法。可使用等级:50。
09-08-18、天宫法宝“伏魔天书”将影响天雷斩的法术威力;
随着2006年11月7日的维护公告“提高天宫法术雷霆万钧的基本伤害公式调整为技能等级*2之后,连续3个月都有魔天宫进入甲组16强。
随着法宝伏魔天书的出现以及调整雷霆万钧伤害效果受法术攻击修炼的影响,使人们看到了MTG出手3龙腾的威力,并孕育了一批有一批在服战上闪闪发光的冠军MTG。
他们昭示着梦幻第13门派的出现,MTG!
但是毕竟MTG并不是非常的普及 ,飞升前没有雷霆万钧的TG加魔显然在PK和任务中都不如LTG和传统TG的,全魔加点练到飞升?
显然没有多少人愿意这样做,由于洗点代价的高昂,我们在游戏中往往看的多的还是LTG或者传统的TG,但是维护又一次给了我们希望 ,3月9日维护中提到
“7、2010年3月30日8:00前飞升的天宫玩家,可以在建邺城(159,16)“属性点重置使者”处获得一次重新分配属性点的机会。截止时间为2010年6月29日8:00。此项设置暂时在部分服务器测试1周”
这项改动让MTG的普及变成了可能,相信公测后会有更多的传统TG玩家选择洗点成为MTG,对法系LG和MW的地位又有了不小的影响。
LG虽然有秒7的效果,但是输出效果来看,MTG早在服战的舞台上展示了他们犀利的输出 ,MTG取代MW成为法系最高的输出门派不无可能。
出手3龙腾早已不是传说,如今更是普及千家万户,TG平时任务中的作用也不再是碰到血鬼后的五雷轰顶,能封能秒,高输出,TG门派的拓展面将变的更为宽广。
人们对TG是封系的看法也会大大改观,甚至洗点后游戏中MTG的人数大大的超过传统TG。
魔天宫的前途如何呢?
首先进行与其他法系门派的灵力对比,一般加点1200灵是很容易达到的,TG自己的灵灯+232左右,PT的灵动九天+216左右,YY一下再加个155的定心 总共1856灵
可见,MTG是可以拥有最高灵力的,服战中MTG难以成气候的主要原因还是人数问题,一个MTG的威力很难体现出来。
但是如果有2个,3个MTG同时出现,相当于DT破釜沉舟的伤害威力还是相当可怕的;
在战术上,龙龟的普及限制的LG的清宠能力,DT们都高灵来防止LG守尸,但是有了强大的法系MTG后这一切都可以很大程度的解决。
2个传统的法系门派,LG,MW,相比起来LG的防御高,MW的血厚。MTG在这方面具有了2者的优点,既有仙族的高防御,师门JN又加气血上限 ,能封能秒高抗的MTG无疑能更好的丰富战术。维护让这一切变成现实,洗点后一定会有更多MTG出现,新一代的法系正式崛起。但是维护中又有一条与振兴MTG不和谐的地方 :
现在我们关注的问题是,雷霆万钧减少伤害会减多少
“雷霆万钧”效果调整:增加法术选择目标受到的伤害效果,降低第二、第三目标所受伤害效果。
Q4:梦幻西游天宫神器被动技能介绍_梦幻西游天罡印被动技能是
梦幻西游天罡印被动技能是什么?梦幻西游神器就要上线了,下面是小编为大家带来的梦幻西游天宫神器被动技能介绍,快来和小编看看吧!
梦幻西游天宫神器被动技能:
天罡印被动技能暂未更新,敬请期待!
据《梦幻西游》电脑版主策划吴伟聪先生介绍,每个神器将有5种不同的属性加成和3个神器技能,这些技能和加成会因为门派的不同而发生改变。而玩家可以通过培养和使用神器,获得更高的属性,并制定出更多有针对性的战术。可以说,神器系统是一个非常完整的体系,它糅合了剧情、养成、战斗等不同元素,去满足不同类型玩家的追求。