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Q1:守望先锋还有人玩吗?
当然有人在玩,我就是守望先锋的忠诚玩家。2016年的时候这个游戏最火,有很多同事都买了这个游戏,我当时还没有为游戏付费的习惯,所以就没入手。17年的时候守望先锋热度下降了,有几个月搞活动可以免费试玩,我就体验了一把,后来没忍住就花了钱买了,就一直玩到现在,基本上每天下班后我都会打几把。我娱乐为主,不打排位,一般都是打随机英雄模式,拿完了奖励的箱子再打快速模式。
这个游戏对于我的吸引力主要包括:
上手容易我不太擅长射击类游戏,cs、cf这种游戏对枪法的要求比较高,像我这种水平只有被虐的份。守望先锋虽然也有射击的元素,但还是有很多英雄没这方面的要求。玩大锤,我只需要保护好队友,冲上去的时候一顿乱捶即可;玩莫伊拉吸住敌人即可,没事放个球听听吸血的声音就很爽;还有秩序之光,最喜欢在门口放几个摄像头阴对方。类似很多这种英雄只需要意识好,注意团队配合就好了。等待时看看风景也是极好的,以后有机会要去这些地方看看。
英雄也很酷,还有各种风格的皮肤,比如
每隔一段时间都会出新的地图和新的英雄,每次都很期待。
打的快打一局十几分钟,一个小时可以打好几局。晚上回去再来几局。
Q2:为什么玩儿守望先锋的人越来越少了?
一个好游戏的诞生,总是希望有更多的人喜欢它,同时也能为公司带来长久的利润。但是这只是每个游戏的美好愿景,毕竟现在专门制作网络游戏的机构这么多,再加上互相竞争就把原有的游戏市场,压迫的更小更紧凑了。更不要说企图那种,创盛不衰的游戏出现,只要能够有一时的爆红盈利,对于一个制作游戏的公司来说,那就不是白忙和一场。
就现在看《守望先锋》来说,他们的工作人员都在尽着全力想要维护着游戏的“寿命”。但是从网上的贴吧论坛知乎百度一路看下来,你会发现有众多的网友就像题目中的这样,一面是感叹着好游戏却没有那么高的热度,而另一面是感叹着为什么游戏中有这么多的喷子等等。由此可见,并非是游戏本身的问题,这就像是一个装修精良设施完备的台球厅,突然涌入了一些小混混,如果是一时间的也许大家过了这阵子还会再来,但如果是长期的被小混混霸占着,那么多试几次可能也就没人来了吧!这就是原因了,因为游戏的氛围不好。
至于限时免费玩儿,我想除了商家的良苦用心,商家更像是把原有的老客全部吸引回来,但是他们始终忽略了一点就是净化游戏氛围,如果游戏氛围都不及时清理干净的话,那么最终死粉也都跑了,但愿他们公司能够尽早的想明白这个问题。
Q3:守望先锋到底有多少人在玩
守望先锋半年全球卖出两千万,中国卖出四百万份,这只是刚出时候的数据,现在要更多
Q4:现在守望先锋国服玩的人还多吗?
我是去年买的 去年玩的时候人还挺多的
现在基本都没人玩了
总的来说暴雪游戏还是很经典的