部落冲突九本打法

推荐 游戏 2019-08-31 03:23:58 595

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  • Q1:部落冲突九本打法有几种流派
  • Q2:部落冲突九本狗球流打法 中九如何平满九
  • Q3:部落冲突九本主流打法
  • Q4:部落冲突九本部落战配兵打法
  • Q1:部落冲突九本打法有几种流派

    目前九本暴力流派,天女武神流,九本后期可用,要求有高级女王。
    天蓝胖猪,十本蓝胖的增援使得其成为一个较稳定的三星打法流派。
    还有狗球流,包括石法狗球,天女狗球以及暴力狗球流。曾经的经典流派,由于空气炮的加入而有所削弱,不适合手残党,据说较为挑阵型。
    还有其他很多,比如初九时的石法野猪流,石法气球流,黑胖气球流(天地双黑),当然这些都是要看阵型和对方防御,不是普遍使用的。

    Q2:部落冲突九本狗球流打法 中九如何平满九

    论中九如何平满九,部落冲突九本狗球流,二石三狗,比较稳的狗球流打法,对科技要求较低。

    先附上科技图:

    首先前戏用两石头,双王和法师,用弹跳进墙,配合狂暴毒药杀援杀女王破两个防空。之后用三个狗配合点球收尾。

    我选择从二点钟进攻。石法清边,先下女王,不容易跑偏,再下蛮王。弹跳进墙。

    援兵出来了,小龙武神,给毒药和狂暴。

    蛮王召唤小弟冲过去砍了对面女王两刀,小弟也趁机占便宜,但是小弟等级太低,只有四级,没把女王打死,省了一丝血。

    女王开技能打掉第二个防空后壮烈牺牲了这时下狗,两只分开扑向一个防空,这样能吸引到更多攻击和陷阱。以后一塔两球进行点球。

    给小狗狂暴,罩住气球,再给一个加速

    等这个防空被炸了再下另一只狗,继续点球。

    给两个加速,弓箭可以配合收尾了。

    这个法师塔好烦,把气球都打成残血了,建议大家留两个球,我这是第一次玩狗球,一些细节做的不够好。

    电塔几乎是一下一个气球,最后一个气球和它同归了。

    接下来看戏就行了,有一分钟时间收尾。

    主要是前戏女王没打掉,女王的输出非常恐怖,比防空火箭还高。总5狗18球和4狗24球平过两个满九。没女王,是阵比较渣,炸弹开墙蛮王直接砍了一个防空。

    所有的狗一定要爆掉,不然收尾困难,用第二波气球来控制狗的血量,狗血厚一时半会死不了就先清远处的防御,让狗爆,要是血少就先给气球极速炸防空。前戏一定要把女王和两防空以及援兵清除,不然狗球的压力会很大,楼主运气不好女王剩一丝血没弄死,差点翻车了。在收尾过程气球扎堆法师塔会造成很大的麻烦,所以优先拔除法师塔,建议留两个球在手,防止有角落电塔之类的意外。

    带齐双王打部落战

    这是天女石法清两边,武神蓝胖进中。

    这一次是一级狗,无双王,平满九。

    由于阵型有点大,所以要掌握好下球的数量,不然炸掉防空狗很快跑远,气球就会被很快击落。

    我们放一个一级狗一个四级狗打靠近女王的防空,狂暴配合骷髅药杀女王,毒药和狂暴小狗杀援,第一个防空处只下了四个球,分别给了两个箭塔,狂暴的分配是每个防空一个。第一个防空被摧毁,四级狗冲向第二个防空,我们这时下第二只狗,点两个球先打箭塔。

    第二处防空同样只下了四个球一个狂暴。

    分配是每个防空四个气球一个狂暴,如果周围防御多,就多下一个或两个。

    最后一只狗给最后一个防空,因为阵型很大,几乎贴着边,楼主希望每一只狗都爆掉,所以通过下狂暴的时机来调整气球的进攻速度,间接的控制了狗的血量。

    一只狗被红气球炸死了,小狗也被团灭,楼主怕最后一只狗不爆,收尾吃力,所以没把狂暴给防空那的气球,让狗的血再耗一耗。

    最后一只狗被电塔电死,还剩余大量气球,这时放下蛮王,帮助收尾(实际上有大量气球已经足够收尾了)。

    尽量让所有的狗爆掉,手里流两个球,帮助收尾,注意角落电塔。合理分配气球,注意狗的走向,不要让气球脱离狗的保护。

    至于狗的分配,四只一级狗每个防空一只,四级狗给女王附近的防空,尽量让狗多踩陷阱。

    一级狗压力太大,这是阵型。

    运气不错,把援兵弄出来了

    女王等级真是硬伤,满级毒开技能就剩一点血了。下一只狗和援兵狗分开冲向靠近女王的防空,点四个球。

    给狂暴,最好把狗也罩住。

    气球飞到防空上空了,这时可以下一只狗打下一个防空了。

    每个防空处最少点四个球。分两组,之后下狂暴。

    气球又飞到防空上空了,下一只狗飞向第三个防空,同时点球,狂暴。

    我一级狗打的满九也不少,跟阵型的关系不大,毕竟谁也不会找不能打的阵型去打是吧。主要还是跟临场发挥和运气有关。部落战就是看对方阵型而改变自己的部队跟作战方案的,有些阵型是不适合狗球打,有些是可以。

    狗的放置时机要衔接好,下最后一只狗,这个狂暴手抖扔偏了,应该扔给能最快砸向防空的一组气球。

    终于消灭了最后一个防空,剩下六个气球。

    对空弩太嚣张了,最后就剩两个球。

    还是平了,狗球的临场发挥很重要。

    以上就是小妹为大家带来的部落冲突九本狗球流打法,想知道更多关于部落冲突的内容,请前往部落冲突专区哦。

    Q3:部落冲突九本主流打法

    我推荐狗球流,或者天女武神流

    Q4:部落冲突九本部落战配兵打法

    1、天女为主,优先为天女找合适路线,再根据天女路线决定其他部队进攻方向。
    如果天女都滑不动,滑的不理想,也就没必要用天女,所以优先为天女找路。 当然,在有多个选择的时候,也可以考虑一下配合适合天胖武神部队的方向,或者拆陷阱方向。
    2、武神不与女王抢道,在女王起点往另一方向突进,各打一边。
    天女能打,就不要打断天女的前进,各有各的区域,将攻击覆盖最大化。 不然天女被抢了风头,留着后面打建筑打墙,白白浪费输出。
    3、天女与武神前进方向中间不留遗留的防御,及时用点猪解决,避免最后返回浪费时间或者被消耗干净。
    很多时候就是漏网的单体防御,笑面对气势汹汹开墙而来的收尾部队,一个个灭掉,或者跪在开墙时间上。 所以必须趁大部队最集中,最强势的时候,用猪轻松偷掉。
    4、蛮王可以进中,可溜边,溜边是给武神清边,并且法师或者猪跟着可点内层防御。
    不要因为蛮王挺给力,不舍得用来清边,如果一旦武神跑偏到墙外,得不偿失,而且蛮王并非单纯清边,还有点猪肉盾作用。
    5、如果判断武神不会跑偏,前期狂暴开墙,进中再下弹跳引导
    为何是天女天胖武神猪,而不是天女石法武神猪?
    天胖前期可代替石头,作清边肉盾,武神破墙后等于前期有个治疗药水,等于前期省一治疗,14单位,买不了车买不了
    房买不了上当,有人2狂2治疗,一个天使省出一个弹跳防跑偏,划算。

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