阴阳师防御加成给谁用

游戏 2019-02-26 00:35:48 164

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  • Q1:阴阳师防御加成的御魂给谁用
  • Q2:阴阳师血量和防御加成怎么计算 阴阳师血量和防御加成
  • Q3:阴阳师里防御加成的御魂到底有没有用
  • Q4:阴阳师防御加成跟生命加成哪个好
  • Q1:阴阳师防御加成的御魂给谁用

    貌似需要防御加成的只有兵佣吧,感觉生命加成比防御加成要好一点

    Q2:阴阳师血量和防御加成怎么计算 阴阳师血量和防御加成

    结论
    1、防御血量收益不是一成不变。
    2、御魂两件套选择也不是一成不变。
    如果不需要极限增强生存能力,大多数情况下御魂套装请选择防御,246位选择血量,收益更大
    1、前面分析正确,不论结果对错,关键是结论与分析没有形成严格的因果关系。
    2、前面分析正确,结果也正确,最后一些主观的推测/建议没有根据,并不是100%正确。
    另外很多人对防御收益有误解,所以我萌生了写这篇分析的念头。
    在这片分析中,我主要用到微积分的知识,由于很多年没有碰了,如果有数据来源错误、公式错误、分析错误,望指出,我会及时更正。
    验证过程
    + 首先阐明很多人对防御的误区。血量不变情况下,防御收益是线性的,如果你认同,可以跳过这一段 ...
    这里防御的公式与很多游戏模型相同,只是数值不同。
    比如魔兽争霸,老牌游戏,在魔兽争霸中,1点防御代表6%的额外血量加成。在阴阳师里,如果常数是300,那么1点防御力代表的是(1/3)%血量加成。恒久不变,不存在防御低于300和高于300不同的结果。
    如有异议可查阅大量魔兽争霸中防御的分析。
    为了方便说明问题,我会一边写出我的推倒过程,同时介绍我这里用到的字符含义。

    Q3:阴阳师里防御加成的御魂到底有没有用

    阴阳师御魂选生命还是防御
    直接放结论:
    不考虑技能加成,30%防御套对韧性的提升总是高于15%生命套,且每3%生命于每5%防御对于韧性的提升是基本上等价的
    在这个基础上,基础生命越高生命加成收益越高,基础防御越高防御加成收益越高
    当然,这个结论只在全团有一定练度的情况下有效,盲目套用被茨木灭团可不要怪我
    下面进入正题
    首先引入一个概念:韧性,常玩暗黑三的朋友应该对这个词非常熟悉了,韧性指的是角色所能承受的减免前伤害的数值
    在阴阳师这款手游中,韧性的计算非常简单(不考虑兵勇莹草等技能加成情况下):韧性=生命/承受系数
    而阴阳师的防御计算公式为a=300/(300+防御),因此承伤系数b=(300+防御)/300=1+防御/300
    因此,韧性=生命+(生命*防御/300)=生命*(1+防御/300)
    由此可见,如果没有技能加成(如各种加血),那么生命加成在斗技内外的收益率不变
    套用公式对上文四个面板图进行计算
    满级吸血姬基础面板为3002攻击,10937生命,406防御,忽略副属性带来的些微差异,计算如下
    第一个,是原本采用的配装,4狰+2生命,二四六分别为生命攻击暴击
    韧性1=(10937+10921)+(10937+10921)*(406+137)/300=61420.98、第二个,更换了攻击加成二号位,4狰+2生命,二四六分别为攻击攻击暴击
    韧性2=(10937+5272)+(10937+5272)*(406+116)/300=44412.66、第三个,是在原版基础上改用防御套的属性,二四六分别为生命抵抗暴击
    韧性3=(10937+10045)+(10937+10045)*(406+268)/300=68121.56、第四个,是在第三个基础上,二号位换成攻击加成,二四六分别为攻击抵抗暴击
    韧性4=(10937+4396)+(10937+4396)*(406+248)/300=48758.94、对比以上四组韧性,可以得知,在二四六三个位置的选择上
    1.三和四对比,有第一个六星生命加成的55%约能提供40%的韧性提升(考虑到五号位强满有2000血量)
    2.一和二对比,如果已经有一个生命15%套装,六星生命加成的55%,能提供大约38%韧性提升
    3.综合1、2,可以得知,生命加成作用于基础生命,多处堆叠其效果是递减的
    4.一和三对比,由15%生命套变为30%防御套,韧性提升了约11%;而在二和四的对比中,韧性提升了约10%
    5.由4得,不论有无生命加成,30%防御两件套的收益是比15%生命套的收益高的
    再考虑一般情况:
    因为韧性=生命+(生命*防御/300)=生命*(1+防御/300),
    因此,韧性正比于韧性系数r=生命*防御+300生命
    下面定性地计算面板生命%与防御%对韧性的影响
    若在面板中,生命%和防御%分别为x和y
    那么,该面板的韧性为n=生命*防御+300生命=(1+x+c1)(1+y+c2)+300(1+x+c1)/c3,其中c1为五号位生命与基础生命的比值,c2为三号位防御与基础防御的比值,c3为式神基础防御力
    展开并去掉常数项,得m=x+y+xy+xc2+yc1+300*x/c3,显然,韧性与m正相关
    取c1与c2为六星+15状态(约为100防御与2000生命),并忽略副属性固定值加成,基础生命取10000与400,五星满级辅助与六星六星满级输出的面板与此接近(此处不同式神的数值不同,依据情况修改即可)
    有m=2x+1.2y+常数∝5x+3y,即防御%对韧性的影响约为生命%的3/5、找了两件不加韧性的防御套与生命套在吸血姬身上进行验证:
    30%防御套相对于裸装(三五号位六星满,只有主属性),韧性提升约为17.8%;
    15%生命套相对于裸装(三五号位六星满,只有主属性),韧性提升约为14.7%
    两套防御套相对于裸装,韧性提升为35.5%
    两套生命装相对于裸装,韧性提升为33%
    一套生命一套防御,韧性提升为33%
    可见出现了一定的误差,这是因为吸血姬的生命10927与10000偏差较大,而防御406余400偏差较小造成的
    套用10000生命400防御的模型,有
    1生命套韧性提升12.4%
    1防御套韧性提升14.9%
    2生命套韧性提升24.9%
    2防御套韧性提升29.9%
    1生命1防御韧性提升29.2%
    由此,我们得出了结论(六星输出五星辅助的数值范围下):
    30%防御套对韧性的提升总是高于15%生命套,且每3%生命于每5%防御对于韧性的提升是基本上等价的
    在这个基础上,基础生命越高生命加成收益越高,基础防御越高防御加成收益越高

    Q4:阴阳师防御加成跟生命加成哪个好

    ①25级以前,你的式神的基础防御还很低,优先选择15%生命。②中后期还是30%防御更好。③最理想的防守系御魂:2件套属性为30%防御,主属性为生命百分比!

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