魔兽世界战士最佳种族

游戏 2019-08-28 03:00:53 115

本文收集整理关于魔兽世界战士最佳种族的相关议题,使用内容导航快速到达。

内容导航:

  • Q1:魔兽世界联盟的什么种族玩战士好呢
  • Q2:魔兽世界联盟战士选什么种族好?
  • Q3:魔兽世界最适合战士的种族
  • Q1:魔兽世界联盟的什么种族玩战士好呢

    首先战士的发展分两个方向,一个是PVE方向以后拉怪做MT为主;另一个方向是PVP做绞肉机.联盟几乎所有种族都能选练战士.
    首先考虑PVE拉怪做T.
    1.侏儒,种族特长是逃命专家和工程学专精,两个技能对于打怪而言可以说一点作用没有,还有侏儒身材太小,影响队伍其他人的视线.所以侏儒不适合做PVE战士拉怪.
    2.人类,种族特长是人类精魂精神提升,这点在PVE中作用很小可以忽略;还有感知,抓贼的技能,和PVE关系也不大;第三个就是武器专精,武器专精增加锤和剑类精准,这点上在拉仇恨上有一定作用.但实在不明显.
    3.德莱尼,可以加血可以加1%命中,和人类的武器专精有相似之处,这里不多说.
    4.矮人,矮人可以说是个比较适合做MT的种族,寻找财物这个特长可以说没用,而石像形态这个技能实在好用,增加护甲和免疫流血,对于拉怪的战士来说是非常的好用,尤其是在治疗吃紧的时候,确实能缓解一段时间.所以矮人这个种族是比较适合PVE战士的种族之一.
    5.暗夜精灵,影遁先不说.这个种族还有个特长是加1%躲闪,在拉怪时候多1%躲闪相当于多几十点防御技能!
    至于PVE战士到底选矮人还是精灵,还要由你自己决定.
    接下来看战士的第二个方向PVP绞肉机.
    1.侏儒战士,种族特长上边都说了就不再重复.逃命专家1.75分钟的CD很好用,尤其是在和法师 德鲁伊PK时作用不能小觑,法师对付近战主要靠冰环和寒冰效果减速拉开距离,侏儒的逃命专家正好能驱散以上技能,作为战士的天敌法师在侏儒面前失去了他的优势!在装备差不多的情况下侏儒战士PK法师的胜率不低于50%!对付德鲁伊就不多说了.
    2.人类战士,前文说过专门抓贼,抓小D.这样免于潜行职业的骚扰!非常好用啊,记住非常好用!绝对避贼!省心啊.有人说战士不怕贼,抓贼没用,那么在你打怪时候呢?当你半血时候你怕贼吗?人类的第二个特长武器专精,这个不说了都能理解.玩人类吧!据说在开80后人类还多了一个自私自利的种族特长,让你用几十点韧性换个饰品栏位.值啊!尤其对于战士这样不用太高韧性这样的职业.
    3.德莱尼,多了点治疗,不过不多.命中加1%一般1%的属性在短时间内是感觉不到的.明白什么意思吧.
    4.暗夜精灵,多了1%躲闪,PK时作用很小.影遁,呵呵,有点作用可以守尸和防止被守,但是不能移动.这点闹心.
    5.说到矮人,在这里不想多说楼主自己理解吧.手累了.
    综上,PVE战士建议 矮人 和 暗夜精灵.PVP战士建议侏儒和人类,主推人类.

    Q2:魔兽世界联盟战士选什么种族好?

    联盟版
    如果你是一个DPS战士
    狼人>人类>矮子=德莱尼>侏儒=暗夜
    点评:狼人的1%暴击在初期暴击奇缺无比的时候是十分优秀的种族天赋,疾跑也在一定意义上弥补了火箭靴缺失.人类还是以拥有双专精外加一个万能的自利为优势,声望加速在pve端表现其实也很不错的,但是要拼dps可能比狼人逊色一点点.矮子和德莱尼一样,有一个可以略微保命的技能,配合盾墙,狂怒回复,在某些aoe奇高的boss面前有一定资本,矮子的锤精和德国人的命中也平分秋色,固平局.最后两位不作评价.
    如果你是一个战士T
    矮子>暗夜>狼人=人类=德莱尼>侏儒
    点评:矮子10%减伤很好用.暗夜的2%未命中在单体boss面前可能不是特别优秀,不过在群拉方面就会比较能体现其价值了.狼人的疾跑比较实用,暴击对T还是没什么大用处,但是双抗还是很吸引人.人类的自利依旧万能,在面对有控制的小怪或者boss都是很不错的,德莱尼20%的回血还是不错,可以作为一个小的生存技能,命中光环和人类双专精一样,带来略微仇恨.侏儒不作评价.
    如果你是一个JJC玩家
    人类>狼人=侏儒>矮子=德莱尼=暗夜
    点评:人类的自利能解缴械对于pvp人类来说是一大提升,双爆发饰品外加大奶基友,你懂的.狼人的优势是在疾跑和暴击上,双抗也是十分出色的,但不要过多依赖这个抗性,提升不多.侏儒是解限制,pvp的意义就比较大了,还有奥抗也有略微帮助.德莱尼的回血受致死影响,矮子10%的免伤和移除疾病流血也还凑合.暗夜影遁在面对有dot就废了,未命中作为一个靠脸吃饭的东西,不是很推荐.
    如果你是一个ZC玩家
    狼人=暗夜>侏儒=德莱尼=人类>矮子
    点评:狼人的疾跑在穿梭战场方面有很大优势,配合大风车势不可挡啊.暗夜则是以隐遁和自然抗取胜,影遁在战场是有很大威力,虽然作为一个战士不能太猥琐,但是比如在ALX守期什么的就可以发挥不错效果,自然抗则是用来对付战场2大炮台,鸟德和元素,聊胜于无嘛.侏儒解限制,人类的自利,还有德莱尼的回血都还是可以的,但是战场如此混乱的地方,单方面的优势还是不够.矮子的变大在zc用很容易被集火.
    如果你是一个pve双修党(坦克加dps)
    矮子=人类>德莱尼>暗夜=狼人>侏儒
    点评:矮子的锤专精是双天赋都可以享受,并且变大保命也是有一定用处.人类的双专精依然给力,2种武器,可以有更多的选择.德莱尼的1%命中可以省去重铸的麻烦,毕竟重铸的转换率只有60%,回血天赋比矮子的变大稍微差一点.暗夜比较偏向玩T更加多的玩家,狼人则是偏向玩dps多的玩家.侏儒解除移动限制在raid当中貌似出场机会比较少.
    如果你是一个pvp,pve双修玩家(dps)
    人类=狼人>暗夜>侏儒=德莱尼>矮子
    点评:人类和狼人在dps端表现是异常强劲的,狼人的暴击外加疾跑不管是pve还是pvp都很受用,人类则是有很强反控制和双专精.暗夜的影遁不仅在zc可以发挥奇效,raid中如果有ot情况发生,反应及时的话还是能救自己一命的,毕竟切盾墙这个还是要比一个按键的影遁要慢上一点.德莱尼的种族天赋也就一个1%命中比较适合dps,回血则是2边表现都一般.侏儒逃脱大师pvp表现很好,但是pve则是没什么大用处.
    如果你是一个pvp,pve双修玩家(T)
    暗夜>人类>矮子=德莱尼>侏儒=狼人
    点评:暗夜有未命中和自然抗,外加前面提到的影遁在pvp方面的表现还是ok的.人类的自利是一个永远站在pvp的顶端的技能,外加双专精也比较万精油.矮子是一个比较适合T的种族,当然变大减伤10%这个技能在pvp当中还是有一定帮助,zc当中慎用.德莱尼的回血不仅可以作为T的小的保命技能,更是pvp中不错的回血手段,特别是没有治疗的时候,纳鲁的赐福更加显得珍贵了.侏儒虽然只有逃脱大师,但是其对工程有15点加成,不得不提的就是工程DIY头,那是最适合T和pvp的,一个精通,一个韧性会很强力.狼人不多作评价.
    部落版
    如果你是一个DPS战士
    兽人>巨魔=地精>血精灵>亡灵=牛头人
    点评:兽人的血腥狂怒作为一个可控的爆发技能,对于DPS来说无疑是个很好的选择,2min的cd也可以和很多大招一同使用进行爆发输出,并且拥有的3点斧精也是不错.巨魔的可控急速也归类于dps爆发向,是个很不错的技能,但是cd比兽人的稍长,略显不足.地精拥有天生1%攻速对于战士来说提升有限,不过地精跳跃和火箭确有奇效,火箭跳跃加英勇跳跃加冲锋可以使战士的机动性更完美的发挥出来,火箭弹的话则是在需要跑位攻击不到boss的时候使用一下,会非常不错.血精灵唯一的亮点无疑是奥术洪流了,但是CTM的战士已经不是以旧版的应用打击作为输出大头了,换句话说,控怒变得没有WLK初期那么难了,但15点怒气在某些关键时刻还是能救急的.亡灵和牛头人不做评价.
    如果你是一个战士T
    牛头人>血精灵>巨魔=地精=兽人>亡灵
    点评:牛头人的5%耐力加成一看就知道是专为T设计的,虽然CTM开始坦开始注重三围或是精通,但是耐力还是不可或缺的T属性.血精灵的奥术洪流在群拉很多法系小怪显得格外给力,不仅如此,在起手开怪需要多怒的情况或者换坦的boss用来加怒气都很不错.巨魔的爆发急速很适合坦克起手使用,10%的生命回复速度虽然看起来不多,但聊胜于无,外加减少移动限制,群拉走位上更加自由.地精的跳跃永远是走位神技,当然1%的攻速也对仇恨有一点点加成,地精火箭炮可以像英勇投掷一样,去处理起手就看治疗的小怪(当你没嘲讽的时候,临时处理下).兽人和巨魔一样,有仇恨向的爆发技能,适合起手开.亡灵不做评价
    如果你是一个JJC玩家
    兽人>血精灵>牛头>地精>亡灵=巨魔
    点评:兽人在pvp方面有进攻向的爆发技能血腥狂怒,坚韧这个减少昏迷时间按的天赋是不可忽视的,特别是在已经没有章的情况下,15%其实很多了.血精灵的沉默加打断还加怒气,在pvp中成为神技中的神技,最主要的,它还是群体技能.牛头拥有一个2min cd 的采地板,作为一个难得的群控技能,很有价值,当然昏迷递减这个东西不用多害怕,毕竟控制一下周围的人才是主要目的,而非当前目标,5%的耐力加成,也对pvp生存有一定的影响.地精的跳跃用来进攻或是逃命都很好,在没有晕技的情况下,多一个跳跃可以多一个逃命技能,对付风筝流也能更好应对.1%攻速聊胜于无,火箭炮可以用来补刀和快速进入战斗.亡灵的种族天赋很有针对性,就是为了pvp而生,反恐,反魅在面临SS,MS的时候会更加轻松,但是战士自身有反恐技能而且共享30s cd.巨魔和兽人一样,但是急速没有攻强好,减少移动限制没有想象中的好,生命回复也一样.
    如果你是一个ZC玩家
    地精>亡灵=血精灵>牛头人=兽人>巨魔
    点评:地精拥有火箭跳跃这个走位神技,穿梭战场的能力大大提升,1%攻速聊胜于无,火箭炮用来补刀和进入战斗打断吃喝等,都很不错.亡灵意志可以无视掉SS和MS的控制,更值得一提的是食尸这个技能,10秒可以恢复35%的生命,在zc中体现了不少价值,更快的补给完投入下一场战斗时十分重要的.血精灵的奥术洪流和战争践踏一样是神技,zc走位不是很讲究,自然使用效果是翻番的,不过cd对于zc来说实在有点长.牛头人的群体限制在zc中十分强劲,不过zc中限制技过多,递减很明显,而且体型过大也容易被急火.兽人在dps方面有不俗表现,但是在强调生存续航和机动性的zc中就没什么亮点了.巨魔的减少移动限制在zc中的意义瞬间提升,zc的限制没有jjc那么注重衔接,十分乱的情况的zc中,提前结束被限制则是反击的好时机,爆发技能略显一般,不过10%的生命回复速度对于不爱拿面包的zs还是有那么一丁点帮助.
    如果你是一个pve双修党(坦克加dps)
    血精灵>地精>兽人=巨魔>牛头人>亡灵
    点评:血精灵的奥术洪流不仅可以方便拉怪,能攒怒这方面也是十分可贵的.地精的跳跃和火箭不管是T还是dps都十分适用,1%的攻速提供了一点仇恨/dps.兽人和巨魔一样,有着不错的dps(仇恨)的爆发,T更加偏向于巨魔的急速,DPS更加偏向于兽人的攻强.牛头人的耐力加成给予了T不错的生存属性,但是dps端没有特点.亡灵不做评价.
    如果你是一个pvp,pve双修玩家(dps)
    兽人>血精灵>亡灵>巨魔>地精>牛头人
    点评:兽人的主动爆发还是十分可圈可点的,这个不仅适用于pve,也同样适用于pvp,而且坚韧也是个在pvp中对付dz等职业的好天赋.血精灵在pvp方面有着无比强大的群体沉默打断,pve则是有个瞬间15怒气的救急技能,而且不占gcd.亡灵的亡灵意志作为小版的章使得亡灵在pvp方面有很好的反控表现.巨魔的狂暴给予了pve和pvp两边共同的爆发力,但是都一般.地精有着1%的攻速,外加一个火箭跳跃很方便跑位,火箭炮在pve表现乏力,不过pvp中还算可以.牛头人不做评价.
    如果你是一个pvp,pve双修玩家(T)
    血精灵>牛头人>地精>亡灵=巨魔=兽人
    点评:血精灵以其奥术洪流使得战士更加威武,控制方面比以前大有改观,并且pvp是个缺怒的地方,15的怒气关键时刻的控制加爆发是很害怕缺怒的,T用奥术洪流拉法系小怪会比其他T有优势.牛头人5%耐力是pvp,pve通吃的,pvp方面略微使得战士更加的硬,pvp的天赋比如复苏和狂热之血也会受其加成,但提升不多,战争践踏在pvp方面的表现很抢眼,T难得用来拉怪作为群体打断也可一试.地精的机动性堪称no.1,使其在pvp和pve表现都十分抢眼.巨魔和兽人都偏向dps,pvp还不错,T就很一般,亡灵不做评价
    ww★w.yijitaO.COm

    Q3:魔兽世界最适合战士的种族

    对于PVP来说:
    LM:人类>狼人>矮人>侏儒>暗夜精灵>德莱尼
    BL:地精>=血精灵>兽人>牛头人>亡灵>巨魔
    PVE方面:
    LM:狼人>德莱尼>人类>暗夜精灵>矮人>侏儒
    BL:兽人>地精>血精灵>巨魔>牛头人>亡灵

    荣耀:当申请了兽战的时候所有的NPC和你对话总是说着荣耀~~~起初感觉这是种对战士的尊敬。
    当我到了不再追逐级数的时候在一次奥格瑞玛到加基森的飞行航线上俯瞰到了很久很久没有回去过的出生地的时候我又想起了荣耀2个字。我一刹那明白了当初那荣耀指得的是一种对战士的肯定超出尊敬的肯定。当然肯定包含着尊敬,肯定着你对团队做出的一切坚韧精神,肯定你对别的职业的视死如归的精神。2.责任:看着艾泽拉斯的星空,我们的团队走在去往祖尔法拉克,玛拉顿,神庙……的路上。我们的责任一个战士的责任:照顾好全队安全免受敌人对战友伤害的一种责任充嗜着我们的全身血脉,叫你热血激昂。
    3.敬意:我们是平和的。平和的是那么的默默,默默的与敌人战斗,默默的照顾的队伍中的大家。我们的意识就是让敌人来攻击我吧,为了同伴们来攻击我吧。踏过我的尸体才能真正见到我的战友我用尽全力保护的亲人们。我们同属一个部落…………
    战斗结束后我们返回繁华的奥格瑞玛,再见了我的战友们,感谢你们的付出。是的我的战士,你得到了我们的尊敬,得到了我们的敬意………
    我一个倾尽全力与战士的玩家在此想告诉那些想放弃战士的玩家:圣骑士也好,猎人也好,盗贼也好,牧师也好…………在现在的时代什么样的ONLINE里他们存在或不存在,而战士是任何ONLNE里都不会少的,什么游戏里没有战士?相信这一点就够了,WOW一样战士最终不会是鸡肋不会是别的职业总认为最弱小的职业,我们是什么?战斗中的勇士。或许这还说服不了你。或许根本不用说服,你已经失去了WOW给你带来的当初毅然选择战士的荣耀。
    战士需要精良的装备武器来大大提升自己的战斗力使自己处于更稳固(防御)更锋芒(武器)地步。如今的大陆服的蓝龙也不过是WOW大陆服的初期的一个BOSS,放眼于欧服……
    级数的封顶,稳定。暴雪给我们玩下去的理由是什么?是游戏本身的内涵和每个人都想追求的传说中神话中的装备吧。我想说的话大家都应该明白了吧?举个例子目前的版本有一把像样的斧子吗?更何况是为了战士精心设计的斧子呢?战士算的上是WOW里最依赖装备武器的职业了,其实去一次副本就可以发现。
    我不想在此说什么职业在WOW最厉害…………我也没那个意思在说,我是在鼓励那些战士朋友,你们是值得尊敬的玩家。
    闲聊:
    只是自己的话,闲聊只是给予一看。很早以前我的朋友在我问他在玩什么游戏的时候他回答了欧服的WOW,那时候没有大陆服,我根本不知道WOW是什么,时间过去,当我投入到了WOW大陆服,遇到了很多自己很费解的事情,发现这个游戏根本和别的以往玩的游戏不同,单一个操作叫我就别扭。于是想起了玩欧服的朋友,打了电话。闲聊了起来:
    欧服现在什么职业最厉害啊。 没个最厉害的,要说比较法师和战士吧。 我听后有些吃惊,毕竟那时候我们这里的文章全是说战士是鸡肋的时候。。。
    兽战:
    说说我选择战士为什么是兽战。1 我身边有一群好朋友一起玩魔兽这个讲究集体的游戏。当然也有抱着玩泡菜游戏心态的人在独自玩着。
    他们选择的是部落于是我便在部落中选择战士。2 种族特长 人们都说玩防御型 或者说贴近防御型的战士玩牛战,玩狂暴型
    或者说贴近输出者的玩兽战。而亡灵战士……种族特长在职业中显得不是很重要算的上是一种另类选择吧。
    我想让他重新选择一次战士间的种族他会选择别的吧。选择牛战的因为种族中有战争践踏和5%的HP增加。所以,趋于防御型是合理和最适合种族搭配的。而兽战的血腥狂暴加25%的力量前期或许激活看不到什么明显的效果,但在你的以后道路上追逐的力量上限越来越高的时候
    % 百分比就变的突出起来了这个道理大家都知道吧,(没有歧视别职业的意思只是观点:后期有了极品高输出武器开狂暴 开鲁莽 开血腥
    一拦截晕3秒内的时间基本秒杀布甲类。皮甲类剩余的20%血开嗜血补一处死)而最为关键的也是作为兽战津津乐道的是种族中的被动特长坚韧
    一定几率抵抗击昏这个几率远比坚韧上面所说的几率高的多,有的时候贼用凿击……昏你会发现你并没有处于昏迷状态,而是依然的挥舞着斧子,这就是坚韧。抵抗这样的相关技能的几率相当高。总PK你就会发现。所以兽战是攻击性的。是野性的
    也是兽人族乃至WOW里战士职业里最值得骄傲的了。
    本文只是给爱好战士的朋友参谋一下。没有什么别的引导和贬低别的职业的意思如有纯属键盘误。
    只是希望大家能包容一下战士,玩战士的朋友不要轻易认为别的人说战士是鸡肋就放弃了。


    wWW.^YIjitaO.com

    相关文章
    魔兽世界墨水在哪买2018-08-31
    魔兽世界 怎么跨服拍卖行2019-01-31
    魔兽世界敏锐贼输出2019-02-17
    魔兽世界联盟和部落有什么区别2019-02-19
    魔兽世界所有成就攻略2019-02-19
    魔兽世界职业大厅任务断了2019-02-19
    魔兽世界狂怒战士天赋2019-02-20
    魔兽世界怎么升级宠物2019-02-20
    魔兽世界猎人新手攻略2019-02-21
    魔兽世界怎么召唤坐骑2019-02-21