本文收集整理关于3dmax材质库怎么导入的相关议题,使用内容导航快速到达。
内容导航:
Q1:MTL格式的材质库文件怎样导入3DMAX?
你用3DREAPERDX导出的OBj时候,要勾选比如说导出材质,创建材质库这样的项,预设值也要改成Zbrush或者MAX /MAYA都行,再导入MAX就有材质了
MTL本来就是材质文件,是以模型为载体一起的,不能单独导入的,打个比如说,我要一张画但不要画这幅画的这张纸,那画上的内容能单独拿下来吗,不行,不知道你听懂没有Www.YijI&TaO.COm
Q2:怎么把材质添加到3dmax的材质库中
将材质文件保存到硬盘,即可导入到材质面板,导入方法如下:
1 打开材质/贴图浏览器,点击做上角的黑色倒三角按钮,打开材质库----------硬盘材质库文件夹。
2 找到材质文件,打开,会在材质/贴图浏览器上看到材质文件。
3 选择一个材质球,双击材质,材质球上就有了这个材质。
Q3:3dmax中怎么删除自己导入的材质库?
不要在精简模式下删除打开石板模式在相对应的lib右击 选择关闭材质库就行了
Q4:怎样导入别人做好的 3dmax材质库到自己的作品里面
快捷键M---点击Standard---选择材质库---点击打开(如图)---选择你也用的材质库位置打开就可以了。