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Q1:java多线程有几种实现方法,都是什么?同步有几种实现方法,都是什么?
java中多线程的实现方法有两种:1.直接继承thread类;2.实现runnable接口;同步的实现方法有五种:1.同步方法;2.同步代码块;3.使用特殊域变量(volatile)实现线程同步;4.使用重入锁实现线程同步;5.使用局部变量实现线程同步 。
其中多线程实现过程中需注意重写或者覆盖run()方法,而对于同步的实现方法中使用较常使用的是利用synchronized编写同步方法和代码块。
Q2:1. 写出用Java编写多线程程序的两种常用方法
1、继承Thread,然后生成对象
2、用类A实现runable接口,然后用你实现runnable的类A,生成Thread对象 Thread(A对象);
API 上说明如下:
创建新执行线程有两种方法。一种方法是将类声明为 Thread 的子类。该子类应重写 Thread 类的
run 方法。接下来可以分配并启动该子类的实例。例如,计算大于某一规定值的质数的线程可以写成:
然后,下列代码会创建并启动一个线程:
12PrimeThreadp=newPrimeThread(143);p.start();创建线程的另一种方法是声明实现 Runnable 接口的类。该类然后实现 run
方法。然后可以分配该类的实例,在创建 Thread 时作为一个参数来传递并启动。采用这种风格的同一个例子如下所示:
然后,下列代码会创建并启动一个线程:
123rimeRunp=newPrimeRun(143);newThread(p).start();Q3:java创建多线程的两种方法?
java多线程的的两种方法,要注意也有细微的差别!
继承Thread类
实现Runnable接口 (注意:共享数据的时候实现Runnable接口,Thread类不支持)
Q4:java中实现多线程的方法有几种以及如何实现多线程
java中实现多线程的方法有两种,1:继承Tread类;2:实现Runable接口
12345678910111213141516171819202122232425261、publicclassMyThreadextendsThread{//重写run()方法publicvoidrun(){//多线程要做的事}publicstaticvoidmain(Stringargs[]){MyThreadm1=newMyThread();MyThreadm2=newMyThread();m1.start();m2.start();}}2、publicclassNThreadimplementsRunable{//实现run()方法publicvoidrun(){//多线程要做的事}publicstaticvoidmain(Stringargs[]){NThreadnt=newNThread();newThread(nt,"nt1_name").start();newThread(nt,"nt2_name").start();}}Q5:java实现多线程的两种方法
Thread t1=new Thread(){
public void run(){
System.out.println("第一种方法");
}
};
t1.start();
Thread t2=new Thread(new Runnable() {
public void run() {
System.out.println("第二种方法,可实现同类下各线程数据共享");
}
});
t2.start();
Q6:在Java 中多线程的实现方法有哪些,如何使用~~~~~~~~~~~~~~~~~~急
1、 认识Thread和Runnable Java中实现多线程有两种途径:继承Thread类或者实现Runnable接口。Runnable是接口,建议用接口的方式生成线程,因为接口可以实现多继承,况且Runnable只有一个run方法,很适合继承。在使用Thread的时候只需继承Thread,并且new一个实例出来,调用start()方法即可以启动一个线程。 Thread Test = new Thread(); Test.start(); 在使用Runnable的时候需要先new一个实现Runnable的实例,之后启动Thread即可。 Test impelements Runnable; Test t = new Test(); Thread test = new Thread(t); test.start(); 总结:Thread和Runnable是实现java多线程的2种方式,runable是接口,thread是类,建议使用runable实现java多线程,不管如何,最终都需要通过thread.start()来使线程处于可运行状态。 2、 认识Thread的start和run 1) start: 用start方法来启动线程,真正实现了多线程运行,这时无需等待run方法体代码执行完毕而直接继续执行下面的代码。通过调用Thread类的start()方法来启动一个线程,这时此线程处于就绪(可运行)状态,并没有运行,一旦得到spu时间片,就开始执行run()方法,这里方法run()称为线程体,它包含了要执行的这个线程的内容,Run方法运行结束,此线程随即终止。 2) run: run()方法只是类的一个普通方法而已,如果直接调用Run方法,程序中依然只有主线程这一个线程,其程序执行路径还是只有一条,还是要顺序执行,还是要等待run方法体执行完毕后才可继续执行下面的代码,这样就没有达到写线程的目的。 总结:调用start方法方可启动线程,而run方法只是thread的一个普通方法调用,还是在主线程里执行。 3、 线程状态说明 线程状态从大的方面来说,可归结为:初始状态、可运行状态、不可运行状态和消亡状态,具体可细分为上图所示7个状态,说明如下: 1) 线程的实现有两种方式,一是继承Thread类,二是实现Runnable接口,但不管怎样,当我们new了thread实例后,线程就进入了初始状态; 2) 当该对象调用了start()方法,就进入可运行状态; 3) 进入可运行状态后,当该对象被操作系统选中,获得CPU时间片就会进入运行状态; 4) 进入运行状态后case就比较多,大致有如下情形: ·run()方法或main()方法结束后,线程就进入终止状态; ·当线程调用了自身的sleep()方法或其他线程的join()方法,就会进入阻塞状态(该状态既停止当前线程,但并不释放所占有的资源)。当sleep()结束或join()结束后,该线程进入可运行状态,继续等待OS分配时间片; ·当线程刚进入可运行状态(注意,还没运行),发现将要调用的资源被锁牢(synchroniza,lock),将会立即进入锁池状态,等待获取锁标记(这时的锁池里也许已经有了其他线程在等待获取锁标记,这时它们处于队列状态,既先到先得),一旦线程获得锁标记后,就转入可运行状态,等待OS分配CPU时间片; ·当线程调用wait()方法后会进入等待队列(进入这个状态会释放所占有的所有资源,与阻塞状态不同),进入这个状态后,是不能自动唤醒的,必须依靠其他线程调用notify()或notifyAll()方法才能被唤醒(由于notify()只是唤醒一个线程,但我们由不能确定具体唤醒的是哪一个线程,也许我们需要唤醒的线程不能够被唤醒,因此在实际使用时,一般都用notifyAll()方法,唤醒有所线程),线程被唤醒后会进入锁池,等待获取锁标记。 ·当线程调用stop方法,即可使线程进入消亡状态,但是由于stop方法是不安全的,不鼓励使用,大家可以通过run方法里的条件变通实现线程的stop。