本文收集整理关于怎么架设自己的服务器的相关议题,使用内容导航快速到达。
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Q1:如何架设自己的企业网盘服务器
一台至少4核以上的CPU,大内存,大容量硬盘,看情况如果资料重要可以做RAID,不是很重要的,可以不做RAID,以节约磁盘位置,用来安装更多更大的硬盘,达到扩展存储空间的目的w:ww.yiJITaO.COM
Q2:如何自己架设服务器和数据库?
在网上下个wamp或者phpnow或者appserv,下载下来后直接安装即可。 PHPnow 是 Win32 下绿色免费的 Apache + PHP + MySQL 环境套件包。
简易安装、快速搭建支持虚拟主机的 PHP 环境。
附带 PnCp.cmd 控制面板,帮助你快速配置你的套件,使用非常方便。
安装 PHPnow 只需解压、初始化,就可得到一个标准的 PHP + MySQL 的服务器环境。
然后就可以直接安装 Discuz! 等程序,或者进行 PHP 开发调试。支持虚拟主机:便捷的虚拟主机管理
虚拟主机代理:可与 IIS 共存 80 端口(代理方式)
插件支持:ASPASP.NETJSPWwW%.YIJItAO.coM
Q3:怎么自己架设wow私服服务器?
1. 先安装mysql,mysqlcc,ODBC然后重起。
重起后看看右下的系统托盘里有没有个红绿灯的图标,没有的话运行c:\mysql\bin\winmysqladmin.exe
开始架服务器:
运行mysqlcc,新建服务器:
name:python
host:localhost
user:root
password:空
2. 确定后双击“python”,右键点击DataBases,新建数据库取名wow。
右击User Administration,新建用户。名字随便,Hose:localhost,密码自己记好。
选上All Privileges,右边在Global Privileges和wow上打对勾,应用。
再把系统自动添加的@localhost用户的All P....和Glo...,wow上也打上对勾应用。
3. 不关程序,到控制面板,管理工具,服务:mysql。
停止服务,在参数空白行里输入
safe_MySQLd -O key_buffer=16M -O table_cache=128 -O sort_buffer=4M -O record_buffer=1M -O max_allowed_packet=30M
启用服务。
4. 回到mysqlcc,右键点击/Databases/wow,开启新窗口。
点击新开窗口上面的SQL按钮,再选择菜单里的文件\打开...
打开25M的python.sql(加载需要好长时间)然后点击按钮栏里的“!”按钮。
看执行成果,没有X的就是成功了,有错误的话删掉wow数据库,从“3.”处重新开始。
5. 启用python服务器,但停止wow库。把7M的python.sql和N个1K的.sql文件拷贝到c:\mysql\bin\
运行c:\mysql\bin\mysql.exe
在命令行里输入\. python.sql
\. commands.sql
依此类推...
6. 加载完毕后启动wow库,运行wowpython0.89,输入:
host 127.0.0.1(或者你的外网IP或者局域网IP)
lanhost *.*.*.*(你的局域网IP)
db localhost (你刚才“2.”建立的用户名) (你输入的密码) wow
start
出现服务器开始运行的提示后就可以运行游戏了。
注意事项:只是想单机玩的host地址随便,lanhost用开始菜单/运行/cmd/ipconfig看到内网地址。
想局域网玩的host,lanhost都用内网IP。想架外网服务器的就要知道自己的外网实际IP了。
7. 自己玩或者局域网内玩游戏,进游戏登陆界面后按“~”打开控制台,输入“realmlist (你在“6.”所输入的内网IP)”使用wow表account项里面的GM账号登陆游戏。
Q4:自己如何架设邮件服务器
自己搭建邮件服务器可以直接选择u-mail邮件服务器软件,u-mail邮件服务器软件是包安装的,不懂的可以让他们技术帮你安装,而且本身也是很容易的。只需要准备服务器,ip,域名,u-mail邮件服务器软件就OK了
Q5:为什么有的联机游戏需要自己架设服务器?
对,没错,小果就是传说中的网瘾少女,最爱SIM类游戏,喜欢小果的话请关注小果,小果每天都会在今日头条上发布游戏娱乐视频哦,看小果这个声优女主播怎样撩钢铁直男。
么么哒......
为了提高多人玩家在线的游戏体验。(开发公司为了省钱)
联机游戏分为,以玩家主机为服务器的联机游戏,和以需要架设服务器的联机游戏。
06年之前的联机单机游戏基本上都是以玩家主机为服务器的联机游戏,如:CS 星际争霸 红色警戒 命令与征服 魔兽争霸 这类的电子竞技游戏为主。
这是因为以前的网络不够稳定和发达,电子竞技游戏相对同时在线玩家人数少,玩家自己的电脑当服务器处理数据就够了。而且,电子竞技游戏需要相对稳定的网络环境,所以局域网的对战模式大行其道。
但是就是局域网环境下,这类游戏都会有掉线的风险。我记得2000年初的时候,星际争霸的国际比赛,居然都会掉线......
所有的网络游戏都属于需要架设服务器的联机游戏,只不过网络游戏的服务器是属于代理或开发公司架设并且备过案的,可以进行合法的经营行为。
而玩家私人架设的游戏服务器,小果很少看过有备案的......(包括所谓的私服,就没备过案,基本上都是开一天算一天的,指不定啥时候就被封了)。
06年之后,因为网络和电脑的性能大幅提高,开发公司为了游戏的卖座,单机游戏纷纷支持多人游戏模式,原来就支持多人同时在线的则加大了同时在线人数,这就提高了主机的运算要求,玩家主机毕竟是民用级,而且各个玩家的电脑性能并不统一,就是在进行游戏优化,大量玩家同时在线的数据量也不是,民用级CPU和RAM那可怜的运算量和存储量所能处理的了,开发公司又不愿意花资金在全球范围内购买服务器(太不划算了,而且各个国家的法律法规也不一样)。所以他们想了一个好办法,就是让玩家自己架设服务器,然后进行备案,并且预装各种防作弊程序与服务器通信协议,服务器主人自己承担维护和网络供应商的价格(开发公司不用承担任何费用,真XXX机智。),开发公司自己的服务器只提供游戏服务器检索功能,让全球玩家自己寻找联机最快的服务器。
此类游戏有:战地系列 我的世界 太空工程师...
PS:写在最后,06年的征途,给全世界的游戏公司都打开了一扇新世界的大门,wocao......原来免费游戏还可以这么玩?国外的开发公司节操还是有的,卖的都是些不破坏游戏平衡的道具,饰品啊这类的,反观国内的开发公司,吃相太难看了。
Q6:如何在自己电脑上架设游戏服务器
我有架设过私服的服务器,不过不知道对你是否有帮助。。
简单的说就是拿个游戏的服务端,下一个APM,ODBC和MYSQL(呵,我当时是用XP弄的所以要下咯)然后再进行服务里面的设置以前各个软件的相应设置。最后在路由里面弄一下端口映射,连上外网!!
如果你还要弄个注册账号的。就弄个小的ASP!这样也就差不多了!!
只要把客户端发给你的朋友,这样就可以一起玩了!!