本文收集整理关于c语言socket网络编程的相关议题,使用内容导航快速到达。
内容导航:
Q1:linux下C语言用socket网络编程怎么计算传输速度?
这要你的通信程序协商一个协议,比如定义一个通信结构体,传文件的时候,一开始发送结构体的信息过去,告诉对端你的文件总大小,然后,传输过程中,统计已经收到或者发送的数据,做个除法就得到速率了。
具体这类协商,你可以自己随便想,也可以借鉴现有的比较好的一些设计,有些考虑断点续传的技术,还有压缩的,看你代码也不需要考虑吧。
Q2:怎样用C语言做socket网络编程?
mfc只是对socket进行了一些封装,大部分人做网络编程都是用的原始的socket,比如如下接口都可以在c下进行调用
1.socket()
2.bind()
3.connect()
4.listen()
5.accept()
6.send() 和recv()
7.sendto() 和recvfrom()
8.close() 和shutdown()
9.getpeername()
10.gethostname()
这些接口是在Winsock2.h中定义的不是在mfc中定义的,你只需要包含Winsock2.h头文件和Ws2_32.lib库就可以了。
wWW.Y@IjItAo.Com
Q3:请问用C语言 socket编程,如何使TCP客户端实现网络恢复后自动重连的功能?
呵呵,想了想大概是这样几种可能,你可以尝试一下。
1。重新连接的过程要重新创建sockclient也就是重新调用函数创建。
2。服务器关闭后再开启,绑定的是同一个接口。当关闭后再开启的时间较短时
端口可能处于忙状态,倒置再开启绑定到该端口失败,也就是服务器端启动失败。 处理办法:你可以利用setsockopt函数,将端口设置为可重用状态,我忘记那个宏是什么了你可以上网去查查setsockopt的用法。
希望对你有用
best wishes
Q4:关于c语言的socket网络编程
如果没有什么复杂的应用逻辑,只是文件传输的话, 那么建议首选FTP协议进行传输。不建议自己写SOCKET C/S.
FTP是成熟的协议,有很多成熟的开源库和成品,选择一款成熟FTP服务器,自己写一个客户端就可以了,减少开发复杂度和开发周期。
Q5:C语言基于Socket的网络编程技术前景怎么样
这不是产业或者一门特别的技术,谈不上前景。
socket是C编程的基础之一wWW.yIJiTAO.&CoM
Q6:C语言 Socket编程,如何定义网络拓扑结构和路由表
原理是 Telnet 路由器IP,进入路由器,然后再进入特权用户模式,敲命令show cdp neighbor detail,可以查看与之相连的,同理,查出后再进去查另一台跟它相连的 整个拓扑图就出来了