本文收集整理关于绝地求生快速发现敌人的相关议题,使用内容导航快速到达。
内容导航:
Q1:怎么才能在绝地求生中快速找到敌人?
玩的久了。子弹没击中你的话会有弹道导弹滑过去的咻咻生 可以大致判断来自哪个方位。判断不出来的话躲到掩体后面时不要大范围移动以免再次暴露在敌人视野里。我一般都是迅速爬下站起来。换个小方位再次爬下站起来。这时候敌人还在射击你没打中你的话子弹会打到掩体或者你的周围这个时候基本稍微会玩就能判断出来了。但是你要确认只有一个人打你,会玩点的在你被掩体挡住后会固定把子弹打到你的左边或者右边来吓唬你出掩体
wwW.Y∴IJitao.com
Q2:《绝地求生大逃杀》沙漠地图快速发现敌人技巧
Q3:绝地求生中如何快速找到敌人?
今年,绝地求生像雨后春笋一样,一夜之间红遍全国上下。要是不会玩绝地求生,可能就无法融入别人的圈子。要是你玩的菜,可能还会被朋友们嫌弃。要怎么样才能变成一个高玩呢?首先在这个游戏中的第一点,也是最重要的一点,那就是如何找到敌人。
相信很多玩家在玩绝地求生中都有一个问题,打我的人在哪?怎么找不到他?经常被别人打了一个弹夹的子弹还没发现别人在哪。而有的大主播,对面稍微有点动静,或者刚开几枪就能确定敌人的位置,从而快速找到掩体进行反击。他们有什么技巧么?
其实关于这一点,还是非常正常的,他们能找到敌人,无非是两个原因。第一个,那就是游戏时长非常高。基本上,一个新手,玩五百个小时以上就可以学会找到人的技巧,而主播就不用说了,一天到晚都在打这个游戏。他们对于地形,环境非常了解,甚至不用找,光凭感觉就知道哪些地方应该有人。第二,就是主播的电脑配置比普通人要高得多了。绝地求生这款游戏,可以说是非常吃配置,这游戏的出现甚至推进了全国网吧的机子配置升级。用低配电脑与高配电脑相比。这完全是两款游戏。主播的电脑,配置当然是相当地高了。虽然直播看起来和我们平时玩的一样,但是在直播平台推流中,会对画质造成一些压缩,所以直播呈现出的画面是比他们实际的画面要模糊的。
其实找人最重要的是听脚步声和枪声,一般的电脑,都是配着普通的声卡,或者是对于音乐效果加强的声卡。这样的声卡在用作游戏时,明显是非常吃力的。如果,给电脑加上一个外接的游戏用声卡,加上入耳式的耳机,那么,环境的音效就会非常真实。五十米以内的脚步声,都能听出方位在哪,枪声在什么方向传出来更是非常轻松就能知道。远距离的方位一般只需要别人开第二枪就能找到人。
还有就是低配置下画面的表现力与最高特效下完全不能比。低配置下看远处东西都很模糊,不利于找到敌人,而高配置下,再远的敌人,只要动了一下,马上就能清楚地看到屏幕上有东西在动。
所以说,想要快速找到人,第一就是经验,其次要有一台高配置电脑。
w@WW.yiJItAo.Com
Q4:绝地求生大逃杀发现敌人技巧 看不见人怎么办
而且有的时候枪声从正面或背面传来,不好判断是正面还是背面,因为有的耳机中正面和背面传来的枪声区别不大,不像左面右面那么明显。
很简单,就调转一下视线最主要的就是听枪声,枪声从哪个方向传来,是远点还是近点,这是我们第一步需要做的,有一个最基础的判断,先知道敌人的大致方位,如果你在掩体里,让枪声向你的左面或者右面偏。
但是这里大多数老铁会遇到一个问题,就是当时场面有些混乱
Q5:在绝地求生刺激战场中,怎么才能快速的发现远处的敌人?
1、经验。你有丰富的作战经验和对地图的了解度,知道哪个位置喜欢藏人。
2、眼神,对细微事物的观察。一有风吹草动,马上能够发现。(手机亮度能够帮助你更好的发现敌人。本人建议,手机关闭自动调节亮度,人的眼睛会有视觉疲劳,刚开始调低一些,看不太清时,亮度稍调高一些,以此类推。调到最高就没办法了,这只是个小技巧。)
3、听声辨位。看小地图显示的枪声、载具、脚步位置,对准方向观察。对于枪声较远没有提示的,那就要听枪声传来的方向进行辨位了。
4、高倍镜。再好的眼神也离不开好的装备,有个高倍镜会让你事半功倍。
5、画质。画面品质调流畅或均衡,帧数调低,抗锯齿关,流畅自适应开。低画质虽然模糊,但就是因为低画质使远点的伏地魔也无所遁形,穿吉利服也不行。
6、自身位置。游戏中地形错综复杂,好的点位决定你的成败。想要当狙击手,高点位是必不可少的因素,当然旁边也要有掩体,不然你会成为靶子。
Q6:《绝地求生》如何听声辩位,快速发现开枪敌人?
基础的听音辨位
要了解基础的听声辩位,我们首先要了解这个游戏中的枪声机制。
枪声
游戏中听到的每个枪声都是基于声源与玩家之间的距离来计算延迟的。
声音的传播速度是340m/s,所以如果一次开枪距离玩家340m,那么会先看到闪光,并在1 秒钟后听到枪声。
如果枪声来自于室内,或者非直线传播(被阻塞),将会为声音附加混响效果和低通滤波器(低沉音)。
子弹崩裂(音爆)/鞭子声效
子弹崩裂声效(或者说子弹冲击波)会在超音速投射物接近听者的距离时产生。这一声效可以在子弹投射路线的最近距离被听到。
基本来说,声源永远是和投射物路线垂直的,所以如果你听到耳机左边有子弹崩裂声,你就会知道射击者要么是在你身正前,要么是之后。
大多数武器的射速都是超音速的。这意味着你将会在听到真正的枪声前听到崩裂声。
总结:
因为子弹射速的原因,从敌人开枪射击,我们首先会听到子弹轨迹穿过的声音(嗖的一声),之后是枪口传来的声音,即为射击源传来的声音,还有子弹击中的声音。根据听到子弹轨迹声音和枪口声音的时间差我们可以判断敌人距离。
制作者根据不同距离的声效样本进行了混合(最远距离并且衰减特性也受抑制器的影响)。较近的枪声会比远处的更响且清楚。
歌根据设定、从左边传来的枪声左边耳机的音量会更大一些、从右边传来的枪声右边耳机的音量会更大一些,正前方和正后方的声音都是一样的。
正在挨打的时候
200米之内
200米之内的射击声音我们可以根据枪声源头来发现敌人,迅速做出判断,一般而言、根据枪声判断敌人位置,最大只需要转动180度角度就可以寻找到敌人,但是由于是200米近距离,所以也是子弹精准度较高的范围,所以这时候判断敌人位置和寻找周围掩体就是特别重要的。
tip:被敌人射击的时候,即使没有第一时间寻找到敌人位置,也要迅速做出反应,灵活走位,迅速寻找掩体。
千万不要趴下!
在听到枪口声和子弹擦破空气声几乎同时响起的时候,迅速反应敌人距离,大概清楚周围300米距离的建筑物以及可能掩体物,一般而言,敌人就在掩体后面偷袭。
200米之外
判断距离,根据枪口声音和子弹破空声的时间差,大概判断敌人距离。
判断方位,方位主要决定是枪口声的方位。
子弹频率,低频率的子弹落点,就是狙击枪在瞄你,此时需要考虑高处位置是否有敌人。高频率的子弹落点,判断敌人应该是配镜远距离枪械(如果玩的久,听声音甚至可以听得出枪械种类),此时需要考虑的就是500米之内的范围。
tip:
1.蛇皮走位
2.养成寻找合适掩体的习惯
3.通过观察找到开枪的火光
4.预判可能开枪的高点
5.根据子弹的落点判断位置
6.被阴死别急着退游戏,可以看看敌人来舔包的方向,加强记忆
7.多了解地形,多动脑子
没在挨打的时候
脚步声及开门声
判断敌人在屋内还是屋外
判断敌人几个人
判断敌人是跑动还是警戒
了解房屋类型,判断敌人是否会跳窗逃跑或进攻
巧妙利用第三视角卡视野
枪声
枪声判断敌人数量、距离、方向。
判断枪械种类(萌新忽略)
车声
基本上车子都是奔着安全区或者建筑去的,了解这一点,很容易判断车子驶来方向
根据车辆类型大概判断敌人数量(小队模式)
全视野观察
就是alt键盘观察视野。
吃鸡游戏就是多动症玩家的游戏,在游戏里几乎一刻都不能停下来,所以不停的观察移动,更能够获取更多的信息量,保证获取敌人的信息,以达到避免危险或者消除危险。
最后自己给自己打波广告,吃鸡君最近在学视频剪辑,之后会推出一些吃鸡视频,希望大家关注。