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Q1:机械键盘的四种轴用起来都是什么感觉啊?
详细介绍一下几种轴,用什么的看你自己看一下在决定吧
青轴(Keyclick):键程适中,按键力度稍大不过弹性很好,节奏感较强,使用时的声音也比较大,按键寿命理论可达2000万次。
黑轴(Linear Action):按键弹性很好,无论是打字还是游戏都可以应付,手感超好,延迟也很小,只不过它的压力克数比较大,目前是当前游戏玩家最喜爱的一种,在游戏中有十分出色的表现,按键寿命理论可达5000万次。
茶轴(Alternate Action or Ergonamic):它的按键段落感比青轴要弱一些,键程适中,按键柔软,弹性良好,也是游戏玩家所追捧的一种,按键寿命理论可达2000万次。
白轴(SoftContact):它的段落感在这里面比较适中,键程在4轴里面是最长的,按键的阻力最大,操作起来比较费力,不过它正好迎合了不习惯使用软键盘的用户,按键寿命理论可达2000万次。
黑轴键程是最短的 按一下就会有反应 所以很适合游戏 比较适合APM高的人 不过因为键程短 所以相对他要硬好 多 打时间长了可能会觉得累
茶轴要软很多 他的手感是三种轴中最近薄膜的 他介于青 轴与黑轴之间,有青轴的段落感,不过声音没有青轴大
青轴的声音是最好听的,最适合打字,非常的有节奏感,不过 相对声音有些大,如果半夜上网的话,可能会被飞枕头,当然 如果您有独立空间的话是没有任何问题的~
红轴:段落感不明显,与黑轴相似。但压力克数比黑轴小,起35,终60(黑轴起点为40)。是08年出的新轴。手感比较轻盈。目前只有Cherry原厂的黑白两色产品。
青轴(Keyclick):段落感最强、Click声音最大,机械感最强,是机械键盘的代表轴,需下压2.4mm才可触发,打字节奏感十足,但是声音较大,比较吵 , 压力克数为60g。有人将其比喻为Cherry的春天,爽快清脆的段落感如春天般舒畅。
黑轴(Linear Action):段落感最不明显,声音最小,与青轴形成鲜明对比,直上直下,下压1.5mm即可触发。有人将其比喻为Cherry的夏天,无论你想得到急速或舒缓的输入,黑轴都能自如应对,打字游戏都适合,但是由于触发键程短,压力克数较大,所以在游戏中有上佳的表现。黑轴机械键盘单个轴使用寿命长达5000万次。
茶轴(Alternate Action or Ergonomic):比起青轴,段落感要弱很多,而对比黑轴,又不是直上直下的感觉,2mm即可触发,属于比较奢侈的机械轴。有人将其比喻为Cherry的秋天,结合了青轴与黑轴的特点,很容易被大众所接受,茶轴的颜色与秋天的收获的色彩更为接近。
白轴(SoftContact):段落感比茶轴强,由于压力克数较大,所以按起来比较费力,需2.2mm可触发,如果指力较小,很容易疲劳
Q2:机械键盘什么轴玩游戏打字最好?
公认的,是黑轴比较好。
许多电子竞技高手,都是用黑轴的,比如说Grubby、Sohu。一般来说,黑轴对提高APM有很大的好处。
缺点是,黑轴的压力大,弹力强,如果你玩时间太长,很容易手指发累。
现在,为了解决黑轴的这种缺点,德国的Cherry键盘公司发明了红轴,跟黑轴一样的快速,但却轻便了许多。
不过,红轴的量产现在还只有Cherry自己的3494型号。因为设计上的原因,这一个型号的键盘,并不适合玩RTS类游戏,因为F键区离得很远,但玩射击、格斗、音乐类的,却是超级的合适。
要玩RTS类的游戏,还是选黑轴吧,推荐日本Filco的黑轴,或丹麦的7G黑轴,这两个是高档游戏键盘,那是相当的强劲,全键位无冲的,价钱在千元左右。
当然,也可以买便宜一些,国产的有Plum和Plu的黑轴键盘,价格在三百到六百间,也是一个不错的选择。这两种键盘的内核跟千元的黑轴是一样的,只不过做工非常的粗糙,卖相有一点差。
其实,还有一种全能性的轴,就是“茶轴”,对游戏、打字、办公都很适合,但又不是都很专长,总之是“万能适应轴”。
我现在是在用“茶轴”,多是打字和玩格斗游戏,感觉很不错。
本着一本正经胡说八道的装备前线精神,今天前线君用一组用户数据来进一步探讨一下这个问题。
美国mechanicalkeyboards.com(机械键盘.com)上,统计了机械键盘用户对各个轴体的评分。用户将键盘从『游戏』、『打字』和『综合』三个角度对使用过的轴体进行打分。
今天我们着重看一下Cherry的7种轴体(灰轴没有在统计中)。在对比各项数值前,让我们先看一下分别有多少人进行了打分。这一组数据能够从侧面反映轴体的普及程度。
青轴、茶轴和红轴分别有1,019人、927人、801人进行了评分,也是最为普及的三个轴体。有趣的一点是,红轴于2008年才推向市场,相比其他几个轴体是一款非常年轻的机械轴,却能够迅速被玩家们接受,这和迅速增长的游戏市场有一定的关系。
既然谈到了游戏市场,让我们来看看适合游戏的机械轴。
在游戏中有4种轴体获得了超过8分以上的评分。分别是红轴8.78,白轴8.42,茶轴8.37和黑轴8.20。红轴的高评分在其中并不意外。对于红轴,用户评价中比较典型的如:
游戏:9,打字:7,综合:8,最适合我的游戏轴体,尤其适合那些需要双击操作,拼手速的游戏。对于打字来说,刚开始使用容易有各种失误,习惯了之后就好了。
游戏:10,打字:6,综合:8,触感很好很顺滑,不过打字的时候经常会不小心触发旁边的按键。
这当中前线君感到比较意外的数白轴(MX Clear)了。简单说白轴是属于手感偏重的茶轴。对于是否真的适合游戏,从下面的评价或许能够找到一些蛛丝马迹。游戏:10,打字:9,综合:9,这才是茶轴形容的该有的感觉。明显的触感让我知道我到底有没有按到按键,这点非常适合游戏。打字手感也很不错,个人认为仅次于青轴,因为白轴没有青轴的咔嚓声。
排在之后的茶轴则无愧其万能轴的美名,也受到不少游戏玩家的喜爱。黑轴简单说是手感偏重的红轴,有意思的是黑轴这个『重红』在用户眼中评价不如白轴这个『重茶』高。或许喜欢红轴的人讲究的是那种灵巧、一触即发的感觉, 而喜欢白轴的则是青睐拳拳到肉的触发感把。
接下来让我们来看看打字。
Q3:玩lol用什么轴的机械键盘好?
在2016年上半年发布一款全球唯一实现压感功能的Flaretech棱镜轴机械键盘,已在国外荷兰完成高额众筹,取得了多家开发游戏商的关注和录入。直至2016年下半年,作为国内唯一一家使用首次获得2016年国际IF工业设计大奖机械轴界Flaretech棱镜轴开关-赤度品牌键鼠,也以手感好、速度快、无杂讯、寿命长等特点得到一大帮玩家的认可。
压感键盘与普通键盘区别在于:过去传统的薄膜键盘、机械键盘、静电容键盘等在一般玩游戏时,按下按键后,所有操作的人物只能以相同的速度移动,不利于精细控制,而想要通过可调节响应速度的键盘进行加速或减速,则无法实现。虽然过去键盘也曾在一些按键响应速度上做一些文章,以致力于达到所谓的调速输入,但据于自身产品结构原理,均只能用于打字输入多少决定调速反馈;其原理是通过电路上的分位去格式响应段。比如讲,以往的某个键盘本身最高每秒输入约为63个字符(相当于40/S,响应约13ms),这组数据已经是爆棚数据,但如果放在游戏中13ms融入到角色而言,拿守望先锋来说,用在路霸角色上,只能对它稍不挑高速响应的键盘只能标准模式凑合使用,如放在狂鼠这个适应高速的角色上,那就完全被此响应速度的键盘而拖死,无法发挥其本身的瞬间带入感。那什么样键盘做到既能满足标准速度的角色运用,又能配合满足高速的角色使用,针对游戏中不同角色而可调节控制的键盘就是Flaretech棱镜轴压感机械键盘把玩家轻易带入游戏感。
压感机械键盘既能够用于平常的敲击输入,又支持压感功能。压感功能能够识别轻敲、滑动和悬停的动作,用户可以直接通过键盘控制光标移动,触控板将不再必要。
红外光学Flaretech棱镜轴其轴体原理采用红外光感、无需焊接、可热插拔、实现无接触式导通分离式结构轴体;创新高效的控制光路的耦合专利,非物理触电导通,将每颗LED把杂光通过棱镜透镜,光线形成稳定有序科学的配出强与弱光,将配出时公差的光不同步的折射到PT接收管,再实现均匀发射与接收。精心调教后的升级则从质方面的科技技术升华,因采用可控灯光折射原理,延续升级成压力感的定位差轴,符合更多用途应用,源自掌握核心光学技术黑科技!为玩家提供以往无法体验的傲人引擎性能和颇具乐趣的操控感受。它具备模拟输入的功能,可以侦测游戏里不同玩家角色进行速度的响应分配,并将可调节其高低速匹配反应在玩家操控的角色上。而且,依托棱镜轴自身结构原理优势,大大超越行业内键盘的基准速度,从过去的13ms可跨越至0.01ms,可谓是轻松匹配游戏各角色适用。更对需要精细操作角色移动的FPS类游戏而言,可以说是非常实用,键盘本身支持标速、中速、高速控制协定,只要根据游戏中不同角色去设定速度,无须驱动控制就可轻易将玩家带入游戏感,Flaretech棱镜轴为红外光学插拔轴,以最佳电竞游戏玩家手感、清脆双响的声音,0.01MS超快的触发、上亿次的按键寿命,再加上可为游戏中不同角色定制控速的应用,又将一种全新的交互体验概念。