刀塔自走棋野兽阵容

生活 2019-06-24 20:43:09 6572

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  • Q1:刀塔自走棋精灵德鲁伊刺客野兽吃鸡阵容推荐
  • Q2:刀塔自走棋4野兽3战士低分段阵容推荐
  • Q3:刀塔自走棋野兽亡灵猎阵容优点打法详解
  • Q1:刀塔自走棋精灵德鲁伊刺客野兽吃鸡阵容推荐

    《刀塔自走棋》精灵德鲁伊刺客野兽阵容是一种比较老的流派,经过几次版本更新之后这个流派受到了削弱,不过本次的改良阵容可以很好的弥补这一缺点,具体是怎样的呢?感兴趣的小伙伴往下看。

    精灵德鲁伊刺客野兽吃鸡阵容推荐

    具体阵容如下图:

    小编推荐本期吃鸡阵容

    以上羁绊BUFF咱们在这里就不具体阐述了,我们来复盘一下精灵的数据改动,前面几个版本主要有两个大的改动,一个是把精灵核心树精卫士大幅削弱,寄生种子冷却时间由5秒提高至7秒,伤害/吸收量降低至30/45/60,一定程度上降低了精灵的前排抗压,另外一个就是之前精灵是246人叠加20%/20%20%,现在变为369人叠加25%/25%/25%,总体来说精灵羁绊还是变弱了!

    ★德鲁伊自从新出版本之后,没有进行比较大的改动,因为有德鲁伊羁绊,所以成型比较快,唯一需要看脸的是能不能在早期抽到利爪德鲁伊关键棋子!

    ★刺客羁绊有一点调整,具体为369人,10%3倍暴击/15%4倍暴击/20%5倍暴击,因为咱们这个阵容不需要69刺客,所以只看第一个3刺客羁绊BUFF,基本没什么影响,全体刺客增加10% 4倍暴击。(圣堂刺客虽然前两个版本被削弱0.2攻速,但给予一定的装备配合精灵这套阵容还是没什么问题的)

    ★野兽羁绊之前反复修改,最新版为2人增加全体棋子10%攻击力,咱们这套阵容只需要2个野兽所以影响不是很大,有个全体增加攻击即可。

    小编亲自使用本套阵容吃鸡截图如下:

    吃鸡数据截图

    我具体使用了6精灵,4德鲁伊,3刺客,2野兽,单挂了一个潮汐。我来具体分析下我的拿人策略,首先是6精灵,精灵目前版本有9个,我们只取其6个,还要结合其它棋子产生交叉羁绊,所以用排除法来选择,也就一个风行这个位置是可以替代的,从目前大部分玩家来看,有使用月骑的,但主要争议也在月骑上面,小编建议是使用风行者,因为使用月骑需要装备,而且月骑没有三星基本没有任何战斗力,另外仙女龙白虎直接可以PASS掉。

    一箭双雕风行者

    ★三刺客选择,除了圣堂刺客和幻影刺客,只剩下一个刺客的选择,这里可以选的比较多,最后我权衡了下,选择坏女人痛苦女王是性价比最高而且最实用的,有6秒一次的技能范围伤害,而且属于恶魔自带额外50%纯碎伤害!

    坏女女痛苦女王

    ★装备怎么给?

    所有攻击装备一律首选给圣堂刺客(疯狂面具除外),额外多余的可以给幻影刺客,次要敌法。

    所有防御装备一律优先给树精卫士,额外的给熊德。

    所有法师装备一律优先给痛苦女王,次要风行者。

    本期输出狂魔TA

    ★哪些棋子需要三星哪些只需要二星?

    4德鲁伊基本都是三星合成,敌法一般其他玩家要的少也可以走3星,不然就成挂件了。风行者建议2星,TA和PA建议至少2星,如有机会当然是要合成3星,我刚试的这一把就是运气好合成了3星TA,痛苦女王至少能合成2星。

    ★棋子站位怎么站?

    如上图,主要是风行的位置,这个位置基本上是我自己独创的,如果以左边往右打,那么风行就放在离底部和左部空一格的位置,反手反之。前排使用树精卫士第一排棋盘中间,两边分别使用先知和利爪德鲁伊/潮汐,小鹿可以放后面,女王位置特别要注意,可以放在第二排中间处位置,这样有利于直接A人蓄能提前放技能。TA和PA放风行者旁边就OK,基本上位置非常合理!

    ★这套《精灵德鲁伊刺客野兽标准吃鸡流》打法建议:

    首先建议棋友们不能随便强行玩任何阵容,大部分情况还是以来棋的多少以及场上玩家的情况来定。咱们这套阵容也不能前期直接硬拿精灵,小编建议还是拿以单卡厉害和地精兽人组合为主,额外的位置和钱可以考虑购买本期阵容棋子,如果利爪德鲁伊出得早,可以快速三星大树、先知、小鹿,那么就可以直接卖掉所以非本阵容的棋子,如果利爪德鲁伊一直不出现,那么得看其他玩家场上情况,切记在血量低于40%还在等利爪德鲁伊棋子,必要的时候得考虑转型。

    以上就是这套阵容的具体打法了,喜欢这种思路的玩家不妨试试。

    《刀塔自走棋》精华推荐全玩法攻略全英雄卡分析全羁绊效果全刺客流玩法法师高胜率打法全棋子图鉴强力套路推荐全时期玩法冲分主教讲解法师流阵容推荐全流派搭配吃鸡套路推荐全装备一览万金油战士流全阵容搭配思路

    Q2:刀塔自走棋4野兽3战士低分段阵容推荐

    《刀塔自走棋》目前版本中很多玩家重新认识到了野兽的强势,开始构筑各种野兽阵容,有玩家构筑了一套野兽战,在低分段表现很好,具体是怎样的呢?下面就为大家带来4野兽3战士低分段阵容推荐,一起来看看。

    4野兽3战士低分段阵容推荐

    阵容包括4野兽3战士2人类3术士2娜迦,固定棋子为海民,船长,狼人,德鲁伊,剧毒术士,影魔(输出核心),外搭一个随意术士(这局的死灵法是后面随意补的),双娜迦(增加魔抗对抗法师,最好是美杜莎搭配另外个,潮汐最优,大鱼其次,对手没有强力aoe可另行搭配输出)。这套思路也是这一局里慢慢完成的,狼人海民船长提供3战士,2人类,2野兽buff(搭配剧毒和德鲁伊是4野兽),影魔作为核心输出,和剧毒与另外一个随意术士组成3术士,提供吸血,增强续航,双娜迦提供魔抗(可以在后期决赛对抗法师的时候补),船长和美杜莎提供控制(美杜莎最好有虚无宝石或者王冠)。

    这套前期可以看着搭配,船长剧毒德鲁伊美杜莎这些卡可以后面慢慢补,前期最好有狼人和海民,可以搭配其他战士,和影魔这样的输出形成一定战斗力,之后阵容成型战斗力就可观了。

    之所以说很爽,是因为狼人剧毒德鲁伊组成的召唤流,成型之后可以疯狂抬人,别人打不过你,那好了,每波都掉十几点血,整个思路都是在这一局里面慢慢拼凑的,中途也换了很多卡,以后成功吃鸡,隔了几盘又玩了一次,先上图

    几乎一模一样的阵容,这次就更爽了,31波全部抬走,对手有成型的兽人法,成型的三龙体系,但是我前期发育良好,依靠召唤流压榨他们的血量和经济,31波成功吃鸡。

    所以,以后前期如果摸到了海民和狼人,不妨试着启动这套阵容,一旦你的对手不顺利,你就可以在中期确立巨大的优势。

    相信很多小伙伴都很喜欢这套阵容,快去拿去上分吧!

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    Q3:刀塔自走棋野兽亡灵猎阵容优点打法详解

    《刀塔自走棋》野兽亡灵猎在近日迎来了春天,有玩家用这套阵容成功打上了主教,这套阵容优点鲜明,打法也不难,而且容易凑齐,具体是怎样的呢?下面就为大家带来野兽亡灵猎阵容优点打法详解,一起来看看。

    野兽亡灵猎阵容优点打法详解

    阵容的优势点

    首先是阵容可替换性非常高,3战士前排海军海民狼人,海民1金想上2星太简单,狼人和海军,可以用娜迦战士,恶魔战士,元素战士替代,实在不行双兽人战士代替也不错,就是10人口是2野兽不是4野兽。

    然后是4野兽或者2野兽,海民不说,狼人有则2野兽齐活,野兽术士和其他阵容完全没法匹配,所以没人抢,基本很难拿不到,利爪德抽不到可以用野兽刺客沙王或者小鹿替代,完全不影响整体强度。

    3猎人中亡灵猎小黑游侠无可替代,这个必须要有,亡灵的buff比较难弄,所以必须有小黑,其他俩猎人前期没有蛇发和潮汐可用随便的猎人代替,推荐精灵猎人。

    双亡灵自然亡灵术士最舒服,没有就其他的亡灵凑数一下,有了就换,双亡灵提升比较大,而且打一些脑残阵容能打动(不错,我说的就是奶德精灵和骑士)。

    第二个优点是平滑过度,buff3战,3战2野兽,3战2野兽2亡灵,3战2野兽3猎人,3战2野兽3猎人2亡灵,一直到最后的4野兽3战3猎2亡灵3术士,每一次人口提升都有不错的战力提升,不会像3法6战龙骑巨魔骑精灵猎刺等等阵容一定要某个节点强制成型,平滑升级的优势就是血量健康。第三个优点,buff完美,buff完美的优点就是不吃装备,装备只会锦上添花,而且魔法和物理伤害都有,不会装备浪费,这个buff因为有野兽的存在,召唤物多,在3术士的buff下很容易巨量血抬人,我有一把决赛圈打第二,一波抬了他23血,再一个就是阵容对3星依赖非常低,不靠爹不靠妈,前排输出都是蓝领就抬走他。

    缺点就是太平滑,受不起大起大落,一局有一个超级天胡哥,一个运气赌狗,容易中期节奏断裂,导致经济跟不上,只能看人家的屁股,没有翻盘希望。

    阵容思路方面

    前5波,狼人,海民,小黑,有就拿,没有或者有其他强势阵容可卖掉除了小黑之外的其他人。3人口到6人口期间,3战>2亡灵>2野兽>3猎人,在没有特别强势的其他阵容的前提下(如3地精全2星),3战士随便组,有什么2星上什么2星,海民和狼人2星了就换上去,3战的前提下再上2亡灵,2野兽,3猎人,这三个buff哪个能拿出手就上哪个,有强力单卡可以挂件一个,强力单卡中唯一有必要留着不换的就只有影魔(可以在9人口的时候伏笔3术士)。

    6人口到8人口这个期间,如果你有了合适的2星将上去可以多一个buff,有钱就花,别小气,人口越多意味着我们的抗击打能力也会更高,之前说过的缺点经不起大风大浪,所以提前提高抗击打能力准没错,这个阵容不需要存钱,该升级就升级,该搜就搜,抗击打能力是第一位,这个阶段除非利爪德胡了绝对不上4野兽,利爪德胡了可以考虑暂时放弃3猎人buff,这个阶段可以上场或者替补的卡牌包括蛇发,潮汐,船长,其他的一概不要,除非要卡别人,还有一个重要的点就是不要贪图3星卡替补席,不要贪图利息不升级人口。

    8人口之后的阶段,一般是2野兽,2亡灵,3战士,3猎人已经成型,这个时候需要根据场上情况做灵活调整,法爷猛,则3战士里上娜迦战士配合蛇发顶魔抗,6战猛骑士猛,优先2亡灵3术士搞起来,精灵猛,猎人搞起来,这个时候场上局势可能比较复杂,灵活调整阵容,有不知道怎么面对的阵容可以留言讨论。8人口9人口的时候如果稳不住,被人家血入,有钱赶紧搜,不要考虑继续升人口了,因为再升也就是4野兽或者3术士。

    血量健康的情况下,9人口优先4野兽,决赛圈清人效率不要太猛,最后的10人口优先谜团3术士。基本天下无敌。

    站位图

    这个站位是个人理解,第一排肉控和战士,第二排辅助术士,第三排输出猎人,第四排放一个或者俩个防守刺客,现在的版本刺客延迟启动,一定要第四排的战士放到最里边,且第三排卡住第四排战士的视线,让必须跳2次才能跳出去,这个脏活累活推荐海民。如果第三排人数不够把第二排的往第三排放。

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