本文收集整理关于手机界面设计尺寸的相关议题,使用内容导航快速到达。
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Q1:手机界面设计的尺寸
屏幕大小:指屏幕的物理尺寸,一般用屏幕对角线长度表示,单位英寸。如 5 英寸屏幕。1英寸 = 2.54 厘米。
获知手机屏幕的大小主要有两种方法。注意,虽然提示为“主屏尺寸”,但目前一般的手机辅助类软件并不提供屏幕大小的查询,只提供屏幕分辨率的查询。
方法一:去 ZOL 中关村在线查,输入手机型号搜索即可。(图中,1 处为屏幕大小,2 处为屏幕分辨率)
方法二:用尺量屏幕对角线长度,然后换算成英寸(2.54厘米 = 1 英寸)。
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Q2:为什么用苹果手机剪切的app界面尺寸是和安卓设计尺寸的一样
bug或者是定位问题,也可能跟信号有关,别担心,定位经常出现这种情况,但是如果迹象很明显的话,很像是有人动了你的手机的话那就别问了,着手调查吧
Q3:做手机界面设计的尺寸是多少
从设计方面来看,做手机界面设计的尺寸一般分为iPhone和Android两种设备。
如果以iPhone为设计设备,尺寸一般是使用750x1334,1125 x 2436,1242 x 2208这三种尺寸设计都可以,750x1334是2倍图设计,1125x2346和1242x2208都是3倍图来进行设计。
如果是用PS做设计稿就用750*1334,如果是用SKetch或者XD来设计,常见是用1倍尺寸来说,也就是375*667或者375*812(iPhone X)。
如果以Android为设备进行设计,尺寸一般使用720x1280,1080x1920进行设计第一种是2倍图,第二种是3倍图。
近年来iPhone和Android的设备增多,各尺寸也逐渐变多,下面有一份安卓屏幕尺寸表:
以及一份iOS屏幕分辨率和尺寸表:
扩展资料:
1、UI界面设计的基本要素:
机界面层级:idle(待机界面) Mainmenu(主菜单) Submenu(二级菜单)Third level menu(三级菜单) 界面除了包括图标和文字外,比较重要的还有function animation(呼叫,发送信息等) 以及 function interface(计算器,日历界面等)
明确意义的图标,风格鲜明的版面设计是手机界面设计的重要工作,较为流行的是以Motorola,Nokia等为代表的欧洲简单风格,以及韩国的时尚绚丽的风格。
2、设计注意事项:
尺寸问题: 480X800,540X960,720X1280,1080X1920象素尺寸是较常见的手机屏幕尺寸,在设计时可以根据实际产品要求进行设计,更大的屏幕可以有更多的交互表现和视觉元素的支持,较为自由。
色彩问题: 由于手机lcd本身的限制,在色彩的还原程度上没有pc如此完善,因此在选用色彩时要根据使用的屏幕进行调节。
可实现性问题: 受到硬件运算速度和内存的影响,以及不可预计的后台程序开发难度,过于复杂的效果将很难进行实现,与程序工程师和ui工程师,硬件工程师的沟通显得尤为重要。
Q4:手机界面设计怎么适应各种手机尺寸
根据不同的型号 要有不同的设计的。可以根据不同系统和型号找一些模版,直接来用