风暴英雄泽拉图天赋加点2018

推荐 游戏 2019-03-24 11:28:23 381

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  • Q1:《风暴英雄》泽拉图常用天赋介绍
  • Q2:风暴英雄Hots 泽拉图强力天赋推荐 泽拉图天赋怎么点
  • Q3:风暴英雄泽拉图最高伤害天赋加点 泽拉图如何杀人逃走一套不死
  • Q4:《风暴英雄》泽拉图天赋加点攻略-消耗型
  • Q1:《风暴英雄》泽拉图常用天赋介绍

    风暴英雄泽拉图天赋怎么选择呢?下面就跟小编一起来看看风暴英雄泽拉图常用天赋介绍吧

    风暴英雄泽拉图常用天赋:

    1级:格挡。根据阵容和场合,针对敌方高普攻英雄,或者是建立单挑优势。排除这些因素的话通常会选择顺劈范围。

    4级:穿刺剑刃。偏前期的核心加点;泽拉图身板很脆,没有点出虫洞前E上去补刀的风险非常大;穿刺剑刃让泽拉图在前期发起进攻时有机会打上第二个Q,很大程度上能弥补没有双W时的输出缺陷。

    7级:急救术。强化续航、保命及单挑能力,在巨龙镇的表现非常出色。

    10级:虚空禁锢。泽拉图打团能力需要靠它来体现。

    13级:虫洞。猥琐和保命,在团战中能够找到更多的输出机会。时刻留意敌人的控制技能CD情况,E上去E不回来那就完蛋了!

    16级:双重炸弹。基本上没有争议的天赋。

    20级:风暴转移。再度强化机动性,攻逃兼备。这是个强制性的加点,敌点你不点则会很吃亏;在高端局的比赛中,风暴转移的CD通常便是创造击杀的好机会。

    以上就是小编为大家带来的风暴英雄泽拉图常用天赋介绍啦,小伙伴们快去试试咯,不要忘了继续关注游戏堡哦!

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    Q2:风暴英雄Hots 泽拉图强力天赋推荐 泽拉图天赋怎么点

    泽拉图的比赛天赋基本如下,个别天赋需要根据地图和战术进行调整:
    吃球
    专注攻击
    一鼓作气
    虚空禁锢
    虫洞
    两发w
    时光回溯
    专注攻击自从改为每攻击一下减少一秒cd之后,价值大幅度上升,配合一鼓作气让泽拉图的爆发力大幅度上升,两发w和时光回溯伤害高不说,还能有效的触发一鼓作气,虫洞同理。这个流派对操作还是有要求的,一个技能使用后砍一刀,不要浪费一鼓作气。这也是伤害最高的的一套打法。
    吃球是性价比非常高的天赋,也是补充泽拉图续航能力,和增加前期游走价值的天赋

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    Q3:风暴英雄泽拉图最高伤害天赋加点 泽拉图如何杀人逃走一套不死

    泽拉图完爆屠夫泽拉图是现在综合实力最强没有之一的英雄,强大的先手能力(隐身位移+群体绝对控制),让他无论是面对多强大的当红英雄(如冰火法,玛法里奥,乌瑟尔等)都能保证先手和绝对的威慑力,并且依靠可怕的虚空禁锢大招可以和几乎任何英雄配合默契。——简直无法想象高伤,绝对控制,闪现,隐身等概念能集合在一个英雄身上。在原来的版本泽拉图在高伤害的威慑下偏向生存。但从1.15的补丁开始,所有英雄的爆发基本都在砍,而一鼓作气等冷门技能强化,让泽拉图爆发并未受到削减,而受到的伤害更低了。加上现在游戏节奏快,泽拉图更适合这个战斗节奏,可以说现在的泽拉图天时地利人和与一身,比赛几乎无法出场——都被ban掉不让选了。很多人亲切的称呼其为泽日天当前版本评价稳定性强,带线不弱,打野不弱,先手能力强,控制能力高,翻盘能力强,压制能力强,切入能力强,生存能力强,缺点:比起顶尖aoe英雄缺乏一点aoe能力,但q可以补充,身板不是很厚重,但是有闪现有大招报命,基本没生存压力。缺乏保护队友的能力:但可以威慑敌人或使用虚空禁锢保护队友。屠夫原本刚出的时候,在比赛里还是出场了一阵子,不过因为其不稳定和依赖平砍回血和爆发的特点,容错太低,导致越来越少人玩。屠夫是个切入时机,队友配合,对对面阵容和自己阵容都有很苛刻要求的英雄——他上场起码要有3个条件:1,我方有乌瑟尔2对面没有乌瑟尔3对面没有泽拉图泽拉图和乌瑟尔是他的最好队友和最大天敌稳定性极弱,带线不弱,打野优秀,先手能力强,控制能力还行,翻盘能力弱,压制能力一般,切入能力强,生存能力极弱,爆发不稳定缺点:吃敌我双方的阵容和意识,在实力相接近的情况下,容错更差。生存压力大,很依赖平砍所以害怕敌人位移控制技能多。害怕敌人有针对的手段(如百折不挠的天赋,选出乌瑟尔,泽拉图,泰兰德,乔汉娜等很针对的英雄)总而言之,比起能7进7出的泽拉图,屠夫明显整体能力更差WWW.y:iJitAo.CoM

    Q4:《风暴英雄》泽拉图天赋加点攻略-消耗型

    特征:永恒隐匿泽拉图在离开战斗的2秒后隐身。受到伤害或攻击会暴露她。

    Q:顺劈冷却:6秒。对附近的敌人造成75点伤害。

    W:奇痕投出奇痕,奇痕会钉在第一个接触到的敌人身上,在1秒后对其造成50点伤害和40%的减速,持续3秒。

    E:闪烁传送至目标点。不打破隐身效果。

    R:影袭冷却:100秒。获得25%攻速,在命中时回复10点生命,你的攻击同样会令你立即冲锋至目标身边,持续10秒。

    R:冥牢冷却:100秒。制造一个束缚区,持续5秒。束缚区内的敌人都会被束缚,无论英雄、杂兵或是建筑都会变为无敌状态。 施法者免疫此效果。

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