本文收集整理关于炉石传说斩杀砰砰博士的相关议题,使用内容导航快速到达。
内容导航:
Q1:《炉石传说》砰砰博士斩杀4攻略
1.和前一相比,Boss血更厚,说明需要被疲劳更多;但同时实验室招募员变成了特殊卡牌“卧底记者”,可以保证右手第一张一定摸到洗回去的北郡,从而放下额外的北郡送到对面,由此破:
2.出卧底记者,洗两张北郡回牌库;
3.出弓箭手射己方北郡,盾弓箭手(使其血量不为1)过北郡;
4.出北郡,奶第一个北郡,过北郡和炎术师;
5.出北郡,掉包交换场面,充能;
6.出炎术师,变节北郡;
7.出菌菇附魔师,刮一大波;
8.联结治疗卧底记者(保住不死),刮一波;
9.环,再刮一大波。
Q2:如何看待《炉石传说》中的砰砰博士?
炉石传说中有三张砰砰博士,是全炉石传说出现次数最多的知名人物,而且每一张都大放光彩,我们一起来盘点一下吧!
1、GVG砰砰博士
在资源匮乏的卡牌时代,一个7费超模的家伙加入了炉石传说,每个人都对这张卡赞叹不已,他太超模了!你能想象中速猎都带上砰砰博士的场景吗?当年,合砰砰永远不亏!
现在由于天梯体系化卡组越来越多也越来越强,融不进任何体系的GVG砰砰博士在狂野出场率非常低,他的辉煌岁月已经完结了,他应该休息了,毕竟,标准模式有的忙呢!
2、砰砰计划“科学狂人”砰砰
在强大的DK没有离开之前,科学狂人砰砰并不怎么显眼,奇数战还跟其机制冲突。但是新版本,战士获得了许多强力机械卡牌,前朝遗老DK们去狂野了,这张卡就显得超强,许多人认为战士强的要点之一就是砰砰博士英雄卡太IMBA,机械突袭真的很厉害,英雄技能都太实用,希望官方削弱他。熬出头的科学狂人砰砰的命运如何?我们不得而知,但是他让所有炉石玩家都记住了他。
3、暗影崛起爆破之王砰砰
很明显,爆破之王砰砰是一张体系卡,厉害不厉害全看体系卡组的强度。很显然炸弹战的强度是足够给人留下印象的,一度让战士霸榜天梯,配合其他洗炸弹的卡牌砰砰博士显得很强,不过这张卡相比于其他俩个砰砰来说就平庸很多,至少很多玩家不会对他进行超模警告,好不容易当一次坏蛋却没人捧场,真是好悲哀的事情。
你喜欢哪个砰砰博士呢?欢迎评论留言哦!
Q3:如何看待《炉石传说》中的战士新橙卡“砰砰博士”?厉害吗?
战吼:在游戏的剩余时间内,你的机械获得突袭。(当回合不像其他DK牌对场面有所帮助的战吼实在感到有些可惜)
1.激活本回合的机械部件能量
2.召唤三个1/1的小机器人。(3个1/1突袭的机器人还是非常给力的)
3.每回合变换 造成3点伤害。(跟术士一样指向性打3,但是没有吸血)
4.每回合变换 获得7点护甲。(加7甲相当于3.5费的功能)
5.每回合变换 对所有敌人造成1点伤害。(对敌方英雄也有伤害)
6.发现一张机械。
如果能六选一确实强无敌,但随机的话就有不稳了。想叠甲给你打三,想斩杀给你叠甲……但是强度还是存在的。
发现机械补充手牌,灵活,配合突袭,磁力,对节奏的把握很强。构筑的话,狂野一定会有机械战出现。标准,应该会有类似控制法的控制战出现,前期控场,后期靠机械发力。
Q4:在炉石传说中,砰砰博士意味着什么?
我总对新入坑的朋友指着某一张卡说这就叫变态?你不知道以前有个卡光他那两个炸弹运气好就打你小十点你不知道这个542以前是342几乎每个后期卡组都带而原因是这张卡打砰砰能回一手节奏砰砰博士也标明了现在的占位会出现若干博士和站位差评的梗这张卡很好 我很喜欢 尤其是我挂冰箱残血冰环末日的时候那两个炸弹 总能弄死我
Q5:《炉石传说》砰砰博士镜像4攻略
理想解法:
1.暗影狂乱拉鸦羽;
2.出三王子,复制艾维娜;
3.出两次三王子,复制吼爹,撞在939上;
4.最后1费出库恩,满上;
5.出三王子,复制吼爹,换掉939;
6.二王和鸦羽各解一个蓝胖,第三个蓝胖出三王子复制吼爹解;
7.自爆憎恶撞摩天龙自杀;
8.出三王子,复制艾维娜;
9.出三王子,复制二王;
10.出亡语者,把免疫贴给三王子变的满血二王;
11.出库恩,满上,然后再火冲点掉鸦羽(注意顺序,鸦羽死时手里还应该有库恩的回响);
12.出三王子,复制贴了免疫的二王;
13.变节其中一个贴了免疫的二王;
14.出库恩,满上;
15.烘焙射线清场。
实际解法:
1.暗影狂乱拉鸦羽;
2.出二王子,复制艾维娜;
3.再出两次二王子,复制两次二王(最大的二王达到11血);
4.出库恩,满上;
5.烘焙射线清场;
考虑到这是斩杀类的最后一个大题,不应该是这么简单的。
应该是烘焙射线的程序写法和结算机制有误。
如果是烘焙射线先重复10次再结算砰砰箱亡语的话,二王要想活过射线就得堆到101血,7个格子是不可能做到的,所以就必须套免疫;而如果砰砰箱亡语在第一次射线后就插入结算的话,二王只要活过第一次,挡掉插入在第一次后的砰砰箱亡语即可。
Q6:《炉石传说》战士新英雄卡砰砰博士预览
今天的焦点之一在战士的新英雄卡砰砰博士上,公布前我对这个英雄卡期望值挺高的,卡面如下:
可以说,这是战士的机械主体英雄卡,既然是主题限定,也就是说,如果需要发挥最大的威力,大量机械是必不可少的,其他外挂组件需要谨慎选择。
突袭是这卡的核心
众所周知,突袭不是个强力的关键词,上个版本的突袭战,玩了很多把,也没优化出有强度和实力的。也不像冲锋那样可以直接走脸,所以这个关键词暂时来看强度一般。
但是:
新版本还有一个关键词就是磁力。这个就有点强了。简单来说,磁力有两个好处:
1、灵活
可BUFF可铺场,不像之前的BUFF卡,没随从就是手牌减一
2、无解
因为牌面是随从,所以就算是作为BUFF使用,也无法被法术反制等,这类磁力卡如果滚起雪球来,就是类似于冲锋,因为当回合可生效。但是被沉默后,身材、异能消失。所以投资要谨慎
磁力的弊端也有两个:
1、主题限定:必须机械
2、场面要求:没有场面就是一个普通随从
好了,说了这么半天,大家看明白了么?
鉴于暴雪不会再给冲锋了,所以突袭对场面的把握,是最配磁力的。只要站住场了,就可以磁力贴上走脸了。雪球滚起来
再说下技能:
5个技能按强度可以分为:
S级:小分队(三个突袭的11机器人,当回合就能贴磁力)、无人传送(发现机械,职业发现三倍率,大概率磁力随从)
A级:电磁炮(任意打3)
B级及以下:冲击护盾(加7甲)、轰击(对面全场打1,低配版奉献,也打脸)这两个跟机械类战士卡组节奏不搭,但是加7甲需要保命的时候还是很强
技能一回合随机换一个,连续两个回合不相同。
技能上总体来说中规中矩,不算强也不算弱,9职业DK排下来也就是个中等。
最后我们来看下适合机械战士套的随从卡,新卡不算
标准:梦魇融合怪、麦田、绞肉车、发条机器人都是可以的
狂野:除了上述的之外:载人收割机(好怀念啊)回收机器人(机械的恐狼)载人飞天魔像,斯尼德的伐木机、发条强盗机器人(攻击随从并存活抽一卡)、坦克
死神4000(大杀器,六攻大横扫),甚至馆长都是不错的
最后总体来说:战士英雄卡是适合中速机械滚雪球套的强力卡牌,但绝对不是无脑强。强度高低要看后面给的机械随从的强度。
优先场面控制,但是既然是中速,如果我构筑,那么大概率吼爹又可以冲出江湖了。非常适合外挂斩杀,配合血刃或者各种低费法术
炉石传说卡组
奇迹牧卡组自残牧卡组跳费德卡组控场法师平民脏牧低保故事猎传说心火牧极速龙牧声明:游戏堡网登载此文出于传递信息之目的,不代表游戏堡网赞同其观点或证实其描述,若侵权请来信告知,我们将及时处理。