本文收集整理关于ae怎么做三维立体字的相关议题,使用内容导航快速到达。
内容导航:
Q1:AE怎么做3D立体字
在AE中创建3D字体有两种方式:
一种是使用内建的3D层功能+表达式创建带厚度的3D字体。
建立文字层,改为3D模式,选择文字层,按P显示文字位置,按alt+鼠标左键点击文字位置参数旁的秒表,进入表达式编辑,删除原有内容,键入value+[0,0,index],小键盘回车。然后按Ctrl+D复制N层字体,这样字体就有厚度了,在最外侧的文字上使用BevelAlpha滤镜来模拟倒角效果。
另一种是借助第三方插件Zaxwerks3DInvigorator来实现。
更接近3D软件的操作方式,十分方便的建立倒角和材质,除了速度不尽如人意外,其他都比较完美。(不支持中文字体是一大遗憾,制作中文3D字体需要使用AI把文字建立轮廓,保存成8.0版本,然后导入插件。)
Q2:AE做立体字
3D_invigorator
做起来很方便
Q3:ae怎样做出晶莹剔透的立体字
给你说个最简单的方法吧:
使用CC以上的版本(得是完整版的,不是那种200多M的阉割版)新建一个cinema4D层,然后在c4d里面打好字,添加一个透明的材质就OK了!
Q4:AE里怎么样做三维立体字?
AE这软件本来就是假三维,单单用AE来做的话效果不理想,如果真想做的话可以写个表达式来模拟下。
先打上想要的文字开启文字的三维层,然后再位置属性那里写上个表达式(position+[0,0,(index-1)*1]) 然后ctrl+d 复制文字层复制的越多厚度越大。
如果细看会有个缝隙,这个没办法AE是假三维软件。
三维字动画一般都是用max或maya或c4d来弄,C4D会好点跟AE无缝链接。