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Q1:玩游戏用什么显卡好?
上面的性能好,价格贵
Q2:玩游戏显卡重要还是cpu?
要看玩的哪种游戏了。
网络游戏通常优化得不是很好,对处理器的要求远高于显卡,代表作是坦克世界,显卡再好处理器不给力帧数依然很低。
大型3D单机游戏则需要更好地显卡,其次是处理器。比如战地3这类射击游戏,全特效对显卡要求非常高。但也有一些例外,比如GTA4与孤岛危机3对处理器和显卡都有很可怕的要求,缺一不可。
综合来看:处理器和显卡都非常重要,装机的时候一定要把它俩搭配好点。E5300搭配GTX650,能流畅玩大部分3D游戏,网络游戏基本上通杀。
但是这几年出的大型3D游戏的话全特效会比较吃力,开部分特效就能流畅了。
不过如果玩2010年之前的游戏可以轻松秒杀。
GTX650功耗很低,最高55W,处理器最高65W,主板20W硬盘20W,现在的电源最低都是额定220W,整机满载加起来才160W,市面上随便一款电源就能满足。
Q3:玩游戏是显卡重要还是内存重要呢???
楼主你好 内存对XP系统来说只要2G就够了多的也没用 系统读取不了若果是W7 或W864位的话就可以是4G显卡而言的话显卡内存当然一般是越多越 好但是与之对应的数流处理器在48及48以下 显卡内存也最好是在2G以内 多余的也用不了而一般集显的话目前都是48 或96 (较少)显卡里面最重要的是数流器的个数和 显卡内存那么CPU也就对应内存了 和系统了你所说的垃圾显卡我不知道是啥子垃圾显卡我想说的是LOL 是一个对配置要求相当小的游戏不是啥子大游戏而且由于其断线后可以重接而且你也知道LOL的性质就是网络差点也没多大关系的不想星际 魔兽那样要求网络稳定十分 稍有差池就可以打二盘了逆战的话对系统要求就相对于LOL高一点了希望可以帮到楼主
Q4:为什么大家都说玩游戏显卡很重要,是显卡的什么能力最重要?
一,显示分辨率:指组成一幅图像(在显示屏上显示出图像)的水平像素和垂直像素的乘积。显示分辨率越高,屏幕上显示的图像像素越多,则图像显示也就越清晰。显示分辨率和显示器、显卡有密切的关系。
显示分辨率通常以“横向点数×纵向点数”表示,如1024×768。最大分辨率指显卡或显示器能显示的最高分辨率,在最高分辨率下,显示器的一个发光点对应一个像素。如果设置的显示分辨率低于显示器的最高分辨率,则一个像素可能由多个发光点组成。
二,刷新频率:指图象在屏幕上更新的速度,即屏幕上每秒钟显示全画面的次数,其单位是Hz。75Hz以上的刷新频率带来的闪烁感一般人眼不容易察觉,因此,为了保护眼睛,最好将显示刷新频率调到 75Hz以上。但并非所以的显卡都能够在最大分辨绿下达到 75Hz 以上的刷新频率(这个性能取决于显卡上 RAM-DAC 的速度),而且显示器也可能因为带宽不够而不能达到要求。一些低端显示卡在高分辨率下只能设置刷新频率为 60Hz
三,色彩位数:图形中每一个像素的颜色是用一组二进制树来描述的,这组描述颜色信息的二进制数长度(位数)就称为色彩位数。色彩位数越高,显示图形的色彩越丰富。通常所说的标准 VGA 显示模式是 8位显示模式,即在该模式下能显示 256种颜色;增强色(16位)能显示 65,536种颜色,也称 64K色;24位真彩色能显示 1677万种颜色,也称 16M色。该模式下能看到真彩色图像的色彩已和高清晰度照片没什么差别了。另外,还有 32为、36位和42为色彩位数。
四,显存容量和现存位宽:显卡支持的分辨率越高,需要安装的显存越多;显卡的显存位宽直接影响到显卡的性能,现在市场上主流的显卡基本上是128位显存位宽和128M/256M显存容量的配置,高端的有256位显存位宽的显卡,甚至有512位显存位宽的专业显卡,其价格也是成倍的增加。还有核心带宽,主流基本上是256位的核心带宽,主业显卡可达到512位带宽。
五,显卡的频率:包括核心频率和显存频率,我们平常所说的显卡超频,就是只的这两种频率在标准的基础上,自己动手,再次提升,让显卡获得更好的性能和更快的运行速度;显存的频率提升还关系到显存的另外一个指标:就是显存的反映速度,我们常说的几纳秒,这个数字是越小越好,数字越小,显存的频率提升空间越大。
六,显存类型:显卡的显存类型常见的包括SDR、GDDR、GDDR2、GDDR3,以及即将面世的第四代DDR显存,现在3代是最好的显存,当然了,在SDR之前还有
更老的,现在我们没有必要去研究那些东西了。
七,显卡的渲染管道:这个决定了显卡玩3D游戏时的渲染速度,还有在进行3D作图和3D渲染的时候,这个渲染通道越多,那么显卡在工作是用的时间越少,进而就是速度越快,与其相关的还有另外的一个指标:叫做 顶点着色引擎:这两个项目的数量当然是越多越好。 1核心/显存频率 运算速度有关
2渲染单元/管线/处理器 数
这个和 显卡 顶点和像素渲染能力有关 不过G80有点不同
3显存大小和位宽 数据交换~~
还有的就是做工啊 比如显存封装 种类 电容质量等等
Q5:玩游戏什么配置最重要?是显卡?还是什么
cpu是整个电脑系统的心脏,担任了全部的责任。
独立显卡是提升整个显示图像的一个配件,包括游戏,作图,4k视频等。
内存,主要取决于游戏使用的是什么引擎,一些大型游戏比如使命召唤黑色行动3则需要至少8G的内存,但是,家用电脑内存一般为4G,8G,16G,32G,然而系统就使用掉了500M到1G的内存,因此8G内存也就剩下了7G左右,如果玩黑色行动3,而且只有8G内存,会出现明显掉帧的情况,现在是2016年了,国外游戏评测人都认为8G已经不是basic configuration(基本配置)了,16G将会替代8G时代。
cpu和显卡需要搭配,但并非是必须的指定搭配;主要取决于玩家的需求,主要提升游戏性能的是显卡,cpu并非次要但也是会影响游戏性能;举个例子:GTX 950 配 I5 4核CPU,帧数能达到40帧,如果替换GTX 970 配I5 4核CPU,帧数能达到60帧;如果替换CPU I7 4核配GTX 950,帧数能达到50帧。因此cpu和显卡的搭配主要取决于玩家的需求、玩什么游戏、对游戏的性能质量在什么层次。
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Q6:为什么显卡在挖矿机里最重要?
因为挖矿的运算基本上都是通用计算相比CPU来说,显卡的流处理器更多单精度浮点性能要比CPU强的多。虽然显卡不能进行特别多的复杂运算。但是,它流处理器特别多,比特币(类似的虚拟货币都是一个道理)所进行的运算都是复杂程度较低的通用计算,CPU较gpu的核心少所以一般用显卡
Q7:玩游戏显卡参数什么最重要?
显卡参数中,显存和位宽最重要,显存和位宽的数值越大,则显卡性能越好。
显存:
显存,也被叫做帧缓存,它的作用是用来存储显卡芯片处理过或者即将提取的渲染数据。如同计算机的内存一样,显存是用来存储要处理的图形信息的部件。
位宽:
显存位宽是显存在一个时钟周期内所能传送数据的位数,位数越大则瞬间所能传输的数据量越大,这是显存的重要参数之一。
显存带宽=显存频率X显存位宽/8,那么在显存频率相当的情况下,显存位宽将决定显存带宽的大小。同样显存频率为500MHz的128位和256位显存,那么它俩的显存带宽将分别为:128位=500MHz*128∕8=8GiB/s,而256位=500MHz*256∕8=16GiB/s,是128位的2倍,可见显存位宽在显存数据中的重要性。显卡的显存是由一块块的显存芯片构成的,显存总位宽同样也是由显存颗粒的位宽组成,显存位宽=显存颗粒位宽×显存颗粒数。显存颗粒上都带有相关厂家的内存编号,可以去网上查找其编号,就能了解其位宽,再乘以显存颗粒数,就能得到显卡的位宽。