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Q1:如何在30秒左右还原三阶魔方?
方法如下:
1 、买个好的魔方,可以先打磨,再上润滑油。一个称心如意的魔方是成功的第一步;
2 、熟练初级玩法,练好手法,主要是用手指转,不要用整个手转;
3、 熟悉每个公式,可以试着学习部分高级玩法;
4 、练习魔方手法,开始狂背高级公式,提高观查力,充分利用赛前15秒,做好底十字;
5 、开始逐步减少步数,根据自身情况,慢点没关系,熟练后慢慢加速,逐步加到原速,就可以把时间控制在30S了。
成为魔方高手需注意以下三点:
一、减少复原步骤:
减少复原步骤的要点是尽快的全部掌握高级玩法的公式。因为入门玩法平均要花100~130步左右才能复原,而用高级玩法约60步就可以复原了。 在记忆高级玩法公式的过程中,掌握一定的科学记忆规律,会节省不少的时间,效率也会更高一些。(重点是:记的顺序)
大体的记忆顺序是:「底层十字」、「F2L 、PLL 、二步OLL」和「其他OLL」三阶段
二、减少发呆时间:
减少发呆时间,其实是一件很困难的事,让人对着方块发呆的原因很多,主要有两个原因:
1、观察的发呆;
2、换手的发呆。
一般人的习惯是:观察→转动→观察→转动。 在观察的时候,手就会停下来,手停下来就等于发呆,会浪费很多时间。 若可以少掉观察时间的话,速度会很有明显的提升。
三、练就娴熟的手法:
练手法先从基本手法练起,在一周左右时间可以基本掌握基本手法的要领,基本掌握了基本手法的要领后,就可以对照视频教程中的手法来记忆和练习高级公式了。基本手法的练习是一项基本功,这项基本功越扎实,以后在练公式手法的时候,上手的就越快,领悟、理解的就越好,反之亦然,故,基本手法需要我们在学习高级玩法的过程中,不断反复的加强练习,套用一句话,没有最快,只有更快,相信你的双手可以转出更快的速度的。
Q2:三阶魔方的还原公式
还原公式如图:
扩展资料:魔方,英文名为Rubik's Cube,又叫鲁比克方块,最早是由匈牙利布达佩斯建筑学院厄尔诺·鲁比克教授于1974年发明的。魔方是一项手部极限运动。台湾地区称之为魔术方块,香港地区称之为扭计骰。
魔方(Rubik's Cube)狭义上指三阶魔方。三阶魔方形状通常是正方体,由有弹性的硬塑料制成。竞速玩法是将魔方打乱,然后在最短的时间内复原。截至2018年5月三阶魔方官方世界纪录是由来自澳大利亚的Feliks Zemdegs保持的4.22秒(单次)。
而从广义上看,魔方可以指各类可以通过转动打乱和复原的几何体。
魔方与华容道、独立钻石棋一起被国外智力专家并称为智力游戏界的三大不可思议,而魔方受欢迎的程度更是智力游戏界的奇迹。
Q3:如何复原三阶魔方的第二面
第一层拼好一个底面十字。(
在拼成一个十字的同时对齐旁边四个的棱块。)拼角块(就是有三个面的叫角块)这里有三中情况。做rur'u'做到底角对齐
第二层有俩种情况。一个是向左的一个向右的。向左的是这样的u'l'ul换到左面做ru‘r'。向右的就把这个公式全做反就好了~~打出来好累的
第三层r’uurur'ur顶面十字。多做几遍就会把顶层拼完。你会发现顶层的角块有几个没对齐。然后顶层朝自己做ru'rd2r'urd2还原。顶层朝上做ru'ruryru'r'u'归位。最多做俩次就可以拼好了。打字好累啊求加分
Q4:三阶魔方摔坏了怎么复原啊
请问你的魔方是中间有一个轴心(6个轴)六个轴分别连接到六个中心块的结构吗?
如果是的话 你的魔方是属于可以拆卸的
只要你按照一层一层的方法来重新安装安装完之后还是可以继续使用的
(如果你安装的位置错误的话 就不能还原了 必须自己尝试还原之后 再调整)
如果你的魔方不是这种结构的话 说不定就是不可拆卸的
如果是不可拆卸的魔方 那么摔坏了就不能用了
只能重新买一个了
如果你还有任何疑问你可以继续
Q5:三阶魔方还原公式,图文详解三阶魔方怎么还原
新手要看图解学习魔方还原,可以百度搜索魔方还原图解 拿着魔方对照学习,很容易学会的,里面7步骤都有简单的公式。学熟之后,还可以学习闭着眼睛还原,也就是“盲拧”。搜索简单盲拧训练营 进行学习即可。如果有能力想学更高效的盲拧,可搜索高级魔方盲拧 进行学习,那盲拧的速度就可以练得非常快。练习魔方做为娱乐还是很有意思的!希望能帮到所有想学魔方还原的朋友。
Q6:三阶魔方顶层还原
具体通用公式如下:
1、把第一层的颜色转一致,并让第一层的边上的颜色和魔方4侧边的颜色一致。4、第三层公式(四角块):右顺—上顺—右逆—上顺—上顺180°—右顺—右逆。
扩展资料:魔方结构如下:
中心块(6个):
中心块与中心轴连接在一起,但可以顺着轴的方向自由的转动。
中心块的表面为正方形,结构略呈长方体,但长方体内侧并非平面,另外中心还有一个圆柱体连接至中心轴。
从侧面看,中心块的内侧会有一个圆弧状的凹槽,组合后,中心块和边块上的凹槽可组成一个圆形。旋转时,边块和角块会沿着凹槽滑动。
棱块(12个):
棱块的表面是两个正方形,结构类似一个长方体从立方体的一个边凸出来,这样的结构可以让棱块嵌在两个中心块之间。
长方体表面上的弧度与中心块上的弧度相同,可以沿着滑动。立方体的内侧有缺角,组合后,中心块和棱块上的凹槽可组成一个圆形。旋转时,棱块和角块会沿着凹槽滑动。另外,这个缺角还被用来固定角块。
角块(8个):
角块的表面是三个正方形,结构类似一个小立方体从立方体的一个边凸出来,这样的结构可以让角块嵌在三个棱块之间。与棱块相同,小立方体的表面一样有弧度,可以让角块沿着凹槽旋转。
中心轴(1个):
用来支撑方块与转动方块所需要的支撑轴。