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Q1:Corona渲染器,透过玻璃材质渲染,面灯已经调成不可见,还是能渲染出灯光的面,怎么办。
点击VR灯光,然后进入修改面板,下边的选项里有个“不可见”的选项还有个"天光入口"的选项两个勾选就行了,
在没渲染的情况下灯光强度最高不能大于3.0一般作为全局的主要光口,一般给到2.2就可以了
如果你外面还有天光是用平行光做的,把强度改到最高不能大于0.5
Q2:如何看待Corona渲染器,它是否会影响国内vray渲染器的地位
目前还看五年内都不可能。其实当今比Vray优秀的渲染器不少,Vray之所以能屹立不倒的原因是因为Vray在速度与质量上做到了平衡。另外一个最大的原因是客户群体以及资源库以及学习手册!就算有渲染质量比得上Vray,时间少一半的渲染器出现,都要很长一段时间才能将Vray这些优势因素扫走。
Q3:使用corona渲染器最低需要什么配置
首先需要一个多核心的CPU,我这里推荐R7 1700在某宝卖899,8核16线程,可以胜任渲染的工作,内存至少16GB,显卡RX560XT、RX580 2048sp、GTX1050ti都可以
Q5:Corona渲染器和Vrey渲染器有什么差别
Corona Renderer渲染器是相对新兴的渲染器之一,属于渲染器中的黑马,渲染速度大多数情况下快于VRay渲染器,并且出图质量和VRay不相上下,Corona Renderer的上手难度并不大于VRay,非常容易上手。
然而目前在国内VRay有大量的材质资源,光域网资源,而Corona Renderer则没有多少现成材质资源,需要自己积累,调试,比较麻烦,所以目前VRay在国内仍然是主流渲染器。
Q6:Corona渲染器过期了,激活程序不行?怎么处理?
你打开3D,在材质编辑器里面弹出的,你需要激化corona对话框中点击最后蓝色小字,记住联网情况下,然后在选择试用45天就可以了,别单独运行corona选择使用