魔兽争霸3冰封王座人族打法

游戏 2019-11-18 04:51:43 2335

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  • Q1:魔兽争霸3冰封王座李人族VS兽族要怎么打啊 两个种族打法都说明白啊!
  • Q2:魔兽争霸3冰封王座人族刚开始的打法
  • Q3:魔兽争霸3冰封王座人族打法(快攻慢攻都要)
  • Q1:魔兽争霸3冰封王座李人族VS兽族要怎么打啊 两个种族打法都说明白啊!

    真是的,没水准,第二个还行;
    人族:本人炼金首发,,2发猪王,2本法师混编,破发正面,隐身小炮,拆金矿盖子,猪和熊也可以隐身,杀农民去,我是比较喜欢升级猎鹰的1:猪或熊,法师部队熊比较喜欢,猪不禁抗,2:鹰,3:鹰,4:熊或猪,5:鹰;6别升大招,太垃圾了,炼金主修加速,和剑圣拼,用bobobo可以很好的帮助法师。
    兽族:剑圣首发万金流,可考虑在对方那里造一个箭塔,吓他一下,骗经济,一定会傻傻的狂补footman,对精灵族还有一种打法,因为ELVES(小精灵)没有攻击力,封完家后可以用农民在金矿盖子后造跟塔,剑圣单传进来,插金矿,这种大招要猥琐,家里造塔,兽族塔射程远攻击力高,以后还有水泥甲,这是一个大招,不说了,万金流就是2本小y狼骑白牛,对操作有一定要求,新手勿用,可用嗜血蝙蝠这种打法,操作简单,这里的蝙蝠指的是飞龙,其实一只蝙蝠也不造,用萨满嗜血剑圣,飞龙,小Y无所谓,你开个自动就行了,给剑圣套个电盾威力无穷啊,菜刀旋风+电盾,伤害那个高的啊,放心,心灵火龙鹰打不过嗜血蝙蝠的,很强悍,这打法,需要经济,3矿是要较为稳妥。备注:(大忌:不要强攻亡灵老家,会死的很惨,剑圣进去杀杀农民,菜刀转2圈走人就行了,魔法小心,没魔了死在里面就惨了,可用嗜血蝙蝠强拆一个冰塔,这样剑圣的天地欢迎你)
    还有一个通用的,一本TK狂练级,家里猥琐,可用血法提供魔法,在对方老家后烧个洞,造炮台子,只要6级,你就赢了,没到6级,老家被草没了就输了,只要6级,背后就会传了一个飘渺的声音:“机车人,变身”或是合体,你就有了擎天柱柱哥的帮忙,魔法免疫,建筑物双倍杀伤,稳赢的,输了只能说你垃圾

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    Q2:魔兽争霸3冰封王座人族刚开始的打法

    开始的5农民 4农民金 1农民祭坛 大本造农民 第6个农民造兵营 7农民造人口 8农民造人口 9农民采金 以后造的农民就全去采木 兵营好了就造步兵 别忘了人口22时记得补造个房子 不然步兵就要停产了.等你有了24人口就该存资源升级大本了(24人口包括1个英雄 3个步兵 5农民采金 8农民采木) 升了大本后再看情况补1-3个步兵 不要补太多 不然没钱造2本建筑和兵了.
    接着就是兵种搭配的问题了 新手我建议你用万金油 就是火枪手 步兵 男女巫的组合 有条件的话最好再补2-3个破法者(神秘圣地里的单位) 英雄方面选择大法师和山丘之王
    山丘之王和步兵在前面当肉盾 后边大法师和火枪手不停的点射对方单位 女巫给敌人减速 男巫给自己人加血(男女巫的这2个技能都可以自动释放) 如果有破法者 可以转移自己单位的负面魔法以及偷取敌人的增益魔法 也可以追着敌人英雄打 因为破法者每次攻击都会消耗目标的一定魔法值.
    全是自己打的字 你只要看完这些 打中级电脑不是问题 如果你是网通 你也可以PM我 我可以帮你练一下

    Q3:魔兽争霸3冰封王座人族打法(快攻慢攻都要)

    HUM战术集
    1.万金油战术
    此战术从ROC时代就开始风行,而且经久不衰,在经历了版本更新削弱后,改进战术层出不穷
    基本部队组成:大法师(以下称AM)山丘(MK)火枪(RM)牧师女巫(男女)
    适合争对种族:ORC NE UD(所以称万金油)
    适合地图:基本上所有的SOLO地图
    优势:拥有移动肉盾-水元素,秒杀工具-MK,高攻击输出-RM,战术辅助补给-男女
    水元素的存在使HUM从一开始就拥有优秀的MF能力,当2级水元素出现后,HUM可以MF任何普通的CREEP点;战斗中,水元素可充当强力肉盾,高HP使敌手无法快速的解决掉,而同时水元素的强大穿刺伤害也让无甲部队望而生畏,女猎手(HT)更是最大的受害者,后期驱散的出现使水元素威力减小,但AM用不完的MANA仍使水元素发挥出及至
    MK的出现使前期脆弱的HUM一下子翻身,超高伤害的飞锤成为所以英雄的噩梦,而雷霆一击却让HP稀少的初级兵种完全成为MK的经验值。在AM辉煌光环的照耀下,MK逐渐成为HUM的灵魂
    火枪一直是HUM玩家的最爱,较高的HP,不俗的攻击力,较快的攻击速度,配合MK的飞锤,简直是英雄的末日,配合女巫的减速,火枪也可以玩类似UD喜欢的ZZ流的HT&RUN。火枪的高攻输出也是这个战术的核心之一,成规模的他们可以几乎点杀所有单位
    当战斗达到中期之后,辅助魔法的威力渐渐浮出水面。所有种族中,HUM法师的1级技能最具战斗性,无论是医疗还是减速,都大大减少了HUM部队的死亡率,保护好男女法师,就是这套战术最根本的奥义
    战术变种:加入破法,把MK改成NAGA对抗NE的熊鹿流;升3本出49对抗ORC的嗜血牛头
    参看高手:是人类都会
    2.sky流
    很多玩家都是在WCG2004中国区复赛中第一次见识到SKY流的。当时对阵双方是还未到顶峰的SKY和夺冠呼声很高的xiaOT,最后SKY获胜。SKY流战术一战成名,不久,相关对SKY流的战术分析纷纷出笼,大量HUM玩家纷纷效仿,如今SKY流已经成为HUM vs ORC的必修课了,在经过不断改进后,变种战术也相当普遍
    基本部队组成:大法师 兽王(BM) 步兵(FM) 牧师女巫
    适合对战种族:ORC
    适合地图:带酒馆地图
    战术体系思想:其实SKY流是万金油的一个完美变种,舍去RM这个昂贵的兵种,而使用攻击力相当的召唤物(水元素,箭猪),同时争对ORC驱魔的脆弱性,大量使用女巫进行减速,同时女巫的魔法攻击对重甲的ORC步兵有200% 伤害,也可作为点杀利器
    有人也许会问,ORC不是有2种驱散么。那么我们来如此分析:SHAMAN的净化是WAR3里单体驱散最强的,一次有400的伤害,但不管是水元素还是箭猪,HP都是大于400的,也就是说需要2次驱散,但SHAMAN的MANA除了驱散,还需要闪电盾和嗜血,显然不够用;而具有面驱散的白牛,虽然可以对女巫的减速有效防止,但对召唤物就力不从心了。因此,GRUBBY在对HUM时,会选择大小白一起出,但是对操作要求非常高,因为法师部队的增加会影响作战兵种的数量,此是外话,毕竟世界上只有一个GRUBBY。
    争对ORC无法召唤减速兼顾的情况下,用廉价的法师和招不完的召唤物慢慢耗死对方,这就是SKY流的精髓。
    SKY流注意点:
    需要很早就出伐木场,既可以快速出箭塔协助防守,又可以减少农民采木的来回时间,无形种增加了采木效率,因为SKY流对木材的消耗远远大于平时,因此有人就在有实验室的地图(TM)上雇佣地精伐木机保证木头供应,同时省出农民速矿。
    前期大量的FM很重要,MF,骚扰,反骚扰都必不可少,这样才能安全转入法师部队,充当法师的廉价肉盾
    中期的侦察很重要,当雇佣了兽王以后,一定要派兽王对ORC的基地侦察一番,看看对手的科技走向,是兽栏还是法师营,当然,兽王可以利用3只箭猪的强大威力,强行拆掉点建筑,当然,适可而止,目的只是探探。
    兽王的召唤物选择有争对性。如果对手是法师为科技(大都如此),那可以选择鹰作为第二召唤物,兽王3级时选择2级的鹰,反之,可以主修箭猪,鹰作为反隐形工具(争对剑圣),当然选熊也可,不过耗MANA太多,不实用。
    战斗中法师的位置很重要。SKY流对操作要求很高,不然,闪电冲击波过后,很可能法师部队全部死光,所以群补是必备,因此出现兽王后,应该紧接着MF商店(2英雄出现的时间跟群补的COOLDOWN时间差的不多)。拥有群补外,回城是也必备的。因为在MF时被抓,法师位置不好的话,打击是致命的。
    战术变种:出三本招FL火焰领主为三英雄,实现3召唤,同时起49笼出49、参看高手REP:SKY
    3.DEF流
    最早的DEF流我还是在WCG2004广州预选赛上看到了,当时EAT被此怪招击败。随后的全国决赛上,SKY也以此胜SUHO一局,另SUHO惊呼,LT HUM BUG!此后DEF流成为一种时尚,有人喜欢有人讨厌。
    基本部队组成:箭塔 矮人直升机 坦克
    适合对战种族:NE UD(UD为变种)
    适合地图:较大的,容易使HUM开矿的,如LT GW
    战术体系思想:利用HUM前期强大的速矿能力,开出一片矿,然后在每个基地竖起10+的箭塔防守,英雄带少量部队依靠水元素MF提升等级并伺机再次开矿,基地速三本,同时建3~4个兵工场批量生产廉价的直升机N队,当3本竣工后,将直升机的对地能力升级,同时升3攻3防,接着就开始DEF了。不停的用直升机骚扰对手的主矿与分矿,快速的拆对手建筑,让对手无法外出龟缩基地,而自己趁机继续开矿,同时生产强大的攻城武器坦克,直升机稀疏被歼灭后,坦克一涌而上,强拆对方基地,一次不行两次,三次,四次,依靠经济优势击跨对手。后期可以转型74 49等强力兵种,令对手痛不欲生。
    战术要点:守住最初的矿区,中期用少量直升机不停侦察对手的行踪以及主力兵种,英雄等级,中期千万不能和对手换经验,否则6级的DH将是坦克杀手。不能拘泥于仅有的矿,一定要善于开矿,并竖大量箭塔
    变种:对UD。改为圣骑士PAL首发,同样强行开矿竖塔,用最快的速度将PAL升到3级,在商店购买 隐形、鞋子、无敌、传送权杖,还有一个回城和MANA瓶,然后隐形进入UD矿区,依靠2级的圣光加一下锤子,砍农民,为防止冰冻塔减速,可使用无敌技能或道具,杀光之后传送逃离,如此,反复,将对手经济处于崩溃,英雄等级提不上,而自己基地大力发展坦克大队,成型后,一举强行铲平。
    4.其他战术
    1)冰火双修:利用AM的暴风雪和BMG的烈焰风暴配合魔免的破法做肉盾,牧师补给的方法进行群伤。在对抗大量近程兵种(如熊)时有很好的效果,对付单纯的远程部队(AC群)效果也不赖,同时也可用于骚扰农民。在HUM内战、2V2中运用比较多,1V1 SOLO较少使用
    2)TOWER RUSH:在TR的近矿是NE或UD时运用较多,利用民兵的速度及攻击力,分批进行强行拆除,配合箭塔的成型,将对手一举在前期歼灭。但争对性太强,使用系数不大
    49+74流:HUM内战常用战术,以3本,心灵之火的49和74对拼,缺乏观赏性,胜负存在于操作的一念之间
    3)KUA流:MK与步兵的完美结合,适合菜鸟玩家练习围杀技巧

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