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Q1:星际争霸1人族开局
医生和机枪兵一般都是很大一群去杀敌人的,最好还在后面架几辆攻城坦克,不过也要看你玩什么版本,自定义游戏有两种版本——一种是绿色的机械化(我自己这么叫),这种版本就是快速进攻,当然,你也可以慢慢发展,但是你发展时别忘了防御,应为在这个版本里,三个种族都有彪悍的武器,比喻说神族士兵大队,还有小狗狗特种队(一般是6只,来的很快,你最多才造出一个士兵)还有人族的机枪兵坦克大队(外加医疗兵)这些都很危险,另一种是蓝色的原始版,他们的区别就是机械化兵种要多一些,我个人觉得原始化要好打一些,因为这个版本没有小狗狗特种队,而且机枪兵坦克队也没有多少,但是有一个致命的敌人——神族的士兵大队,所以,如果你想在这个版本发展得好的话必须学会抵抗神族的士兵,比喻说派一个SCV把这些神族士兵引开,如果是同谋战,就可以把他们送到同谋哪里去(虽然有点不人道,但为了生存,狠下心是可以的)。另外的呢,就是战略篇,战略篇就是通过一些剧情来打一些已经发展很强大的敌人,但敌人很傻,一般只会派几个兵来攻你,又是你也有一些已经发展了的科技.军事,但远远差敌人很多,当然,战略篇也有机械化和原始版的区别,也就是剧情的先后顺序。至于你说科学球...我觉得科学球没什么用,还挺耗油,科学球的技能是喷一团绿色的毒物,被沾染到的敌人.我方军队都会减血,被沾染到的单位会到处乱跑,他经过的单位也会受到伤害,还有就是雷弹,这个东西有时无聊,有时有用,它的功能就是把被雷弹击中的单位群的紫色能量格会变成0,也就是说短时间内不能使用技能,记住是群不是一个,他是有扩散效果的,一炸就是一片。这些应该够了吧?Www.yIjiTAo.Co^M
Q2:星际争霸1中用人族如何快攻
要枪兵快攻的话,要确认对方是龙骑开局才有效。而且野兵营最好。
不过这种方法太极端 如果你枪兵微操不好 就好使慎用
更好的方法是用Skt1开局,攻守兼备
枪兵对付XX,一是学好微操,最基本的是3枪兵打1XX第二是 利用建筑学防守,即利用有些地方枪兵能进,XX不能进,来迂回。 第三 对方如果是XX Rush,最好就还是修地堡
附skt1流程:
一、人族的SKT1
战术要点:压制p,使自己获得足够的空间,能安全的速开2矿。
对玩家要求:精确把握各个时间点,完美流畅的衔接,给雷车埋雷创造最大空间,轻易不要死兵。
这个战术有3个关键时间点。
1.12农民时同时拍下兵营和气矿,气矿好马上3农民采气,够100停
2.16农民左右放第2个房子,同时造下重工,重工造到一半时,恢复采气。
3.(4分30秒--4分40秒)左右推出压制。
上面说的数据是针对职业玩家的,我们普通玩家如果按上诉流程发展就会发现,我们跟本做不到4分40秒左右出门,这就是因为我们无法做到完美流畅的衔接。我们从开始的分农民采矿,到造建筑农民路线被卡一下等等这些不起眼的细节决定了我们,在16农民时没有300、100的资源同时造重工和房子
,造成推进时间推迟到4分50秒以后。
所以如果你要采用SKT1流就要不断的练习来达到完美流畅的衔接,精确的把各个时间点精确到秒,如果做不到4分40秒之前出门就不要用了。
解释一下4分40秒出门的必要性。如果对手是双兵营龙骑,那么4分40秒你2矿路口有2个龙骑,第3,4龙骑已生产完毕正在路上。如果正常推进,应该5分左右6mm+1坦克+1雷车+1scv和4龙骑在地图中央相遇。这样你才可以有足够的空间埋雷,安全开矿。
对普通玩家的建议,如果无法作到流畅衔接,那么推荐11农民时停一下农民,造完兵营气矿后再补,大概晚2秒左右,可以接受,16农民优先坦克场,推出时操作没信心的多带1个农民。
其他提示:因只有一重工,在压制完毕退守时,一定不要忘记连续补兵,根据对手发展决定重工生产的第4个单位是雷车还是坦克,最好造一地堡。
总结:SKT1流要求玩家有较好的操作和良好的时间把握能力,而且要注意的是这个战术是为了压制而不是打死对方,所以一定要压,但压到中场后主力一定要回防,不要做捐献流。如果连最起码的自己2矿路口都没有压制到,就说明战术应用失败了。
Q3:星际争霸1人族如何开局
这么小的地方怎么说得清。。。
简单的说,tvt时雷车坦克加运输机,tvz就是步兵MM加科技球(著名的sk战术),tvp时机械化,三种情况都变化无穷,博大精深。星际不仅要有操作,战术,更要懂运营,战略。。。。具体到开局又有8BB,裸双开。。。
建议看看osl,msl等韩国联赛的视屏,包括wcg,在上vs找高手虐你几把,你会有很大收获,但要进步还有漫长的路。。。
对了,要玩就玩暴雪出的几个基本版。。。其他改的乱七八糟的不玩也罢
Q4:求星际争霸1人族该怎么玩
这个简单,开局采矿,造机枪兵用地堡在你家构成一道防线,用秃鹰布置地雷,造医护兵,升级炮台坦克,不要忘记加上导弹炮台了,出巨人,在家里憋战巡舰,还有一种办法,那就是暴兵闪攻,人族建筑有优势,就是说兵营可以移动的,如果喜欢玩防守打法就按照第一个,如果喜欢先发制人就选择第二个,不过要提醒下,第二个容易被秒,人族前期本身不是擅长攻击的,人族绝对优势在于在你的面前构建一道钢铁防线,即便防线被攻破对手也是损失惨重,打神族可是有优势,主要优势在远程,可是打虫族您还是乖乖的防守吧,我怕您刚玩被虫海给堆死
Q5:星际争霸1人族怎么开局? 高手来回答下!!
1v1的话,开局多样,常用的是:爆低级枪兵+护士MM。7农民造房子,9农民造兵营,11农民造第2个兵营,13农民造气矿,15农民造第2个房子,兵营造好后有钱就出机枪兵,16农民造升级塔(第一页左下角的那个建筑,造好后就可以从兵营里造护士了),18农民造第3个兵营,19农民造第4个兵营,然后就不停的造房子、升级机枪兵射程和兴奋剂、出机枪兵和护士,大约是2队机枪兵+8-10个护士的时候就可以去攻打电脑了……
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Q6:星际争霸1人族开局?
如果是对神族,中后期用机甲兵(或雷车)加坦克步步推进,碰到对方航母用机甲兵(要升级好空中视野长度)也就是猥琐流,教主发明的,很实用;如果是对虫族,可以用机枪兵加护士美眉加科学球(有辐射的)坦克较少用,只是枪兵的配角。当然主要是靠操作及应变能力