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看按了你的描述,估计你是在用敌国的兵种吧,骑砍里的设定是用敌对国家的兵种士气就会很低,无论赢多少场战斗都无法提高士气,据我所知,目前好像还没有能够修改这个的办法,即使你能把士气改的很高,敌国兵种的士气马上就会降低,毕竟这是通敌叛国啊;
现在除非你和这个国家停止战争或者你把这个国家消灭,才能把这个兵种的士气提升;
而假如你消灭了这个国家,那么这个国家的兵种在短期内时期还是会很低的,但是过了一阵子士气就会回来了;
话说回来,士气太低,士兵就会逃跑,所以使用敌国的兵种最好不要留在自己的部队里,这样过不了几天,他们就会跑光了,留在城堡里就能防止他们逃跑;
打胜仗,带士气加成高的食物,不拖欠工资,不让士兵断后,队伍里没有敌国士兵
1、战团修改统御5261加士气:
是把在Mount&Blade Warban/ Modules/ Native/ scripts.txt 文件,4102
Ctrl+F 查找 get_player_party_morale_values -1 代码,
查找到 144115188075856825 1224979098644774917 X 修改成1653自己需要的X吧,
如改成 144115188075856825 1224979098644774917 9999 你游戏里的统御加士气就会变为加9990的士气,
修改之后骑友就不会担心士兵会逃跑的事了。
2、食物增加士气的修改方法:scripts.txt文件下查找initialize_item_info
这一段中:
“225 507 3 288230376151711865 1 8 507 3 288230376151711863 1 2 507 3 288230376151711854 1 4 507 3 288230376151711859 1 5 507 3 288230376151711855 1 5 507 3 288230376151711857 1 5 507 3 288230376151711868 1 4 507 3 288230376151711866 1 8 507 3 288230376151711864 1 7 507 3 288230376151711867 1 6 507 3 288230376151711862 1 1 507 3 288230376151711858 1 2 507 3 288230376151711861 1 3 507 3 288230376151711860 1 4 507 3 288230376151711850 1 4 507 3 288230376151711856 1 6 507 3 288230376151711852 1 5 507 3 288230376151711853 1 4 507 3 ”
每行第二个空格后的数字就是各食品增加的士气量,改成多少增多少。
自己放到自己城堡里的所有卡拉迪亚兵种,都完全不会逃跑,请LZ放心! 只会吃工资、 不管LZ放进去之前此兵种独立士气等级是怎样的。 只有在你士气低下或队里有敌对国家士兵才会逃走、60%会逃走、绝对的! 要是我方向他国宣战,只会导致LZ和自己的封臣关系下降、 祝LZ早日缉拿哈老四,这个封建中央集权独裁统治者
首先,一个队伍人数数量会影响士气,楼主带130人就等于减130,然后是统帅能力,你能带130人,应该有加60点,还有就是食物,不是说充足就加士气,要食物多样话才可以,不然只加成20点,加上基础士气,还有就是楼主打仗次数控制一下,连续太多次,最近事件会负,适当则正,还有就是楼主如果用敌国的兵种打,那会跑就不奇怪了,应为每打一次出现一次某某国士兵士气加成,所以打仗时最好带跟敌对国不同的兵
首先是食物,食物不求过多,但求种类丰富,像猪肉,牛肉,鸡肉这种会过期的,1-2个就够,大量买进小麦和面包。如果钱富裕的话,可以买一些葡萄和橄榄。食物种类越多,士气越高。其次减少带兵数,兵不求多,但求精,初期20-30就够,中期50左右,后期100+足矣。兵越少士气下降越慢。多打仗,尤其是以少胜多的战斗,可以大幅提升士气,这就要求玩家的杀人数要很高,同时避免士兵大量损失,基本铁骨8,强击8就可以比较容易的冲杀了。另外如果你正在打某个国家,你队伍里该国的士兵的士气就会很低,要换成其他国兵种作战。不要刻意去提升统御技能,为了一点士气,浪费技能点很不值得,可以通过打仗提高声望增加带兵数。