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游戏正常的打孔2113方式有两种:1.公式打孔;52612.任务打孔。非正常打孔方式4102就是修改了,可以通过暗黑通、1653udietoo、单机测试辅助工具JP11X来打孔。
1、利用公式打孔,把东西放进赫拉迪姆方块里合成。
公式如下:
3 普通宝石 + 1 带孔武器 (任何类型) = 1 带孔魔法武器 (同一类型)
这个公式会随机生成一个新带孔武器,武器类型与原来相同,孔数随机生成,属性也将会改变。最大的作用是把例如一把黑色带孔武器变为蓝色武器。
3 无瑕疵宝石 + 1 魔法武器 = 带孔魔法武器
给普通蓝色武器打孔,孔数方面没有具体的说明确定方法,应该是随机生成。属性将会完全改变。.
1 Tal(7#) + 1 Thul(10#) + 1 完美黄宝石 + 普通盔甲 = 同类型带孔盔甲
插孔数会随机变化.
1 Ral(8#) + 1 Amn(11#) + 1 完美紫宝石 + 普通武器 = 同类型带孔武器
插孔数会随机变化.
1 Ral(8#) + 1 Thul(10#) + 1 完美蓝宝石 + 普通头盔 = 同类型带孔头盔
插孔数会随机变化.
1 Tal(7#) + 1 Amn(11#) + 1 完美红宝石 + 普通盾牌 = 同类型带孔盾牌
插孔数会随机变化.
3 碎裂宝石 + 魔法物品 = 新的魔法物品
物品类型不发生变化,变化的是魔法属性,随机1~2孔.
三个完美骷髅 + 一件亮黄色杰出装备 + Stone of Jordan -> 为该亮黄色杰出装备打上一个镶嵌孔
2、去第5关拉苏克那里做打孔任务
第五关的打孔任务
不能带孔的物品不能打孔; 有孔物品不能打孔; 白色物品必定打出最打孔数; 蓝色物品随机打1-2个孔; 亮金, 绿色, 暗金装备只能打一个孔.
第一种就是: 第五世界任务打孔!!第二种是:完美的骷髅+1黄金物品+乔丹之石=给黄金物品打1个孔 个人感觉这种方式完全是浪费!!!都不如反复刷奶牛关爆孔装来的实在!!!
暗金装备只能用任务2113打孔,而且只能打1个。。
多孔的暗金5261装4102备是自带的。例如宏森丹本身就有3个。1653。
至于SOJ打孔~~~~那个
3完美骷髅+1SOJ+暗金===打一个孔,
那个是用来测试时的公式。。正式版的游戏里面暗金除了任务,已经没有任何途径打孔了~~~
1、首先,玩家需要2113在游戏中找到一个NPC——工5261匠。
2、完成第五幕第一个任务,再走4102到工匠的身旁后,点击他的身体1653,跳出选项框,选择打造。
3、需要注意打孔的装备必须本身没孔,而且对于白色装备,必定打出此装备的最大孔数。
4、如果装了地图插件,可以查看装备的物品等级,也可以查看白色武器的最大孔数,但看不到帽子和衣服的。
3完美骷髅 + 暗金装备 + 乔丹石戒指 = 暗金装备孔1 另外第五场景第任务完给暗金装备孔 说明 已经孔装备能再孔 蓝色装备般用任务打孔随机1-2孔
打孔有两种方法 1、利用公式打孔,把东西放进盒子里合成。 公式如下:3 普通宝石 + 1 带孔武器 (任何类型) = 1 带孔魔法武器 (同一类型) 这个公式会随机生成一个新带孔武器,武器类型与原来相同,孔数随机生成,属性也将会改变。最大的作用是把例如一把黑色带孔武器变为蓝色武器。 3 无瑕疵宝石 + 1 魔法武器 = 带孔魔法武器 给普通蓝色武器打孔,孔数方面没有具体的说明确定方法,应该是随机生成。属性将会完全改变。. 1 Tal(7#) + 1 Thul(10#) + 1 完美黄宝石 + 普通盔甲 = 同类型带孔盔甲 插孔数会随机变化. 1 Ral(8#) + 1 Amn(11#) + 1 完美紫宝石 + 普通武器 = 同类型带孔武器 插孔数会随机变化. 1 Ral(8#) + 1 Thul(10#) + 1 完美蓝宝石 + 普通头盔 = 同类型带孔头盔 插孔数会随机变化. 1 Tal(7#) + 1 Amn(11#) + 1 完美红宝石 + 普通盾牌 = 同类型带孔盾牌 插孔数会随机变化. 3 碎裂宝石 + 魔法物品 = 新的魔法物品 物品类型不发生变化,变化的是魔法属性,随机1~2孔. 三个完美骷髅 + 一件亮黄色杰出装备 + Stone of Jordan - 为该亮黄色杰出装备打上一个镶嵌孔 2、去第5关拉苏克那里做打孔任务 第五关的打孔任务 不能带孔的物品不能打孔; 有孔物品不能打孔; 白色物品必定打 出最打孔数; 蓝色物品随机打1-2个孔; 亮金, 绿色, 暗金装备只能打一个孔.