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Q1:函数的返回值是什么?
返回值的就是你所调用的函数返回给你的值。
比如说void fun(int n,int m);前面的void就说明这个函数是没返回值的。
比如int fun(int m);时,这个函数执行以后要返回一个整型数。
Q2:什么是函数的返回值
解释:
一个函数的函数名既是该函数的代表,也是一个变量。由于函数名变量通常用来把函数的处理结果数据带回给调用函数,即递归调用,所以一般把函数名变量称为返回值。
相关简介:
函数可以有返回值,只要 return 就可以给出一个。不过人们常常不用它,有两个原因:
1、C/C++里返回值是复制出去的,而对于大的对象,复制的代价很高;
2、有些对象是不能复制的--至少编译器不知道怎么复制--比如数组。
于是有了很多这样的函数:
bool GetObj(ObjType& obj);
bool Encode(const char* src, char* dest);
用一个参数来代替返回值,而返回值只是指示函数执行是否成功。我本人一直固执的认为,这是C的处理方式,C++不该这样,返回就是返回,就该光明正大的返回,而不是在文档里为某个参数悄悄的注上: // out
诚然返回一个大对象是困难的,但这个困难是 C 程序员的,而不是 C++ 程序员的 -- 也可以返回指针。C也有指针,但很少有人敢在 C 函数里返回一个指针,因为:
1、如果指针指向栈变量,毫无疑问,要么不用这个返回值,要么是一个错误;
2、如果指针指向堆变量,要么在祈祷用这个函数的程序员会好好的看文档且足够细心会调用 free,要么就是内存泄漏;
3、如果指针指向 static 变量,那么用这个函数的程序员牢牢记住“下次调用这个函数以后,上次的返回值也会跟着变”,要么就是被别人骂成“专出 BUG 的垃圾”。
Q3:C语言规定,函数返回值的类型由什么决定?
是由你定义函数时所定义的函数的类型决定的。
也就是说你的函数是什么类型,返回值就是什么类型。
比如:
函数定义int fun(int a,char b)
返回值就是整型
函数定义int *fun(int a)
返回值就是基类型为整型的指针
函数定义void fun(int a)
无返回值
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Q4:一个函数返回值的类型是由什么决定的
函数返回值类型根据函数功能需要,结合自己喜好确认的。
在确认好函数功能之后,将函数体转换为代码。
1、 比如你想int型 就用int 想什么类型用什么类型
int f(参数列表)
{ 函数体;
return t;}----t代表是函数体内已声明的整型变量
其他类型返回值函数可以同理定义。
2、比如想得到int值,就是int型;
想得到string值,就是string类型;
想要通过这个方法执行一些运算,那么就是void类型;
如果想通过函数得到位置信息,函数返回值也可以设置成指针类型。
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