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3、4、5
6个角撒
多边形都是这样: 如果剪的时候通过两个顶点,那么会少一个角,为n-1个角; 如果剪的时候通过一个顶点,那么角的个数不变,仍旧为n个角; 如果剪的时候不通过顶点,那么会增加一个角,为n+1个角. 但假如是(n-1)=2个角时,那就不是一个平面图形了,所以不考虑这种情况,故三角形剪去一个角,还有3或4个角
对于四方桌 5个 从一边锯下一个小三角形 4个 从一个角向一个边锯下一个大三角形(形状像是三角板里那块非等腰的) 3个 按对角线锯
三个角或五个角对角剪就是三个角其他随便剪就是五个角认同的话请采纳,我急需升级用啊
(1)边对边剪一个角 (还剩下5个角) (2)角对角剪一个角 (还剩下3个角) (3)角对边剪一个角 (还剩下4个角)
这要分类讨论:1.如果只切一个小角,那还有5个角2.如果从一个角到对角切去一个角,那还有3个角3.如果从一个角到另一条边切去一个角,那还4个角
3个角、4个角或5个角。
如图左,如果在一个正方形剪去一个角,剩5个角;如图中,剪去一个角,剩4个角;如图右,正方形剪去一个角,剩3个角。
几何之父欧几里得曾定义角为在平面中两条不平行的直线的相对斜度。普罗克鲁斯认为角可能是一种特质、一种可量化的量、或是一种关系。欧德谟认为角是相对一直线的偏差,安提阿的卡布斯认为角是二条相交直线之间的空间。欧几里得认为角是一种关系,不过他对直角、锐角或钝角的定义都是量化的。
扩展资料
在二维的笛卡儿坐标系中,角一般是以x轴的正向为基准,若往y轴的正向旋转,则其角为正角,若往y轴的负向旋转,则其角为负角。若二维的笛卡儿坐标系也是x轴朝右,y轴朝上,则逆时针的旋转对应正角,顺时针的旋转对应负角。
一般而言,?θ角和一圈减去θ所得的角是相同的。例如 ? 45°和360° ? 45°(=315°)等效,但这只适用在用角表示相对位置,不是旋转概念时。旋转? 45°和旋转315°是不同的。
在三维的几何中,顺时针及逆时针没有绝对的定义,因此定义正角及负角时均需列出其参考的基准,一般会以一个通过角的顶点,和角所在平面垂直的向量为基准。
在导航时,导向是以北方为基准,正向表示顺时针,因此导向45°对应东北方。导向没有负值,西北方对应的导向为315°。
参考资料来源:百度百科-角
还余3个、4个、5个.沿对角剪会出现3个,剪对角到一边中线出现4个,只剪两临边中线,会出现5个角
一张桌子砍掉一个角,还可能剩3个角,4个角或者5个角。看你如何砍。沿对角线砍,剩下3个角,沿一个角向对边砍,剩4个角,如果只沿一个角的两边,不通过角,则5个角。