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选择渲染器后面有个锁键,关闭就可以了
材质编辑器上方的Options菜单——Options,里面上方的复选框勾选倒数第二个AutoSelect Texture Map Size,如果还不行重装一下就可以了。
VR(Virtual Reality,即虚拟现实,简称VR),是由美国VPL公司创建人拉尼尔(Jaron Lanier)在20世纪80年代初提出的。其具体内涵是:综合利用计算机图形系统和各种现实及控制等接口设备,在计算机上生成的、可交互的三维环境中提供沉浸感觉的技术。其中,计算机生成的、可交互的三维环境成为虚拟环境(即Virtual Environment,简称VE)。虚拟现实技术是一种可以创建和体验虚拟世界的计算机仿真系统它利用计算机生成一种模拟环境是一种多源信息融合的交互式的三维动态视景和实体行为的系统仿真使用户沉浸到该环境中。
这个是因为材质的设置问题。
3D MAX中材质球默认颜色均为灰色。
如果将材质的漫反射设置为黑色,那么材质球也将会变成黑色。
在材质的选项中,将顶光和背光均设置为黑色,那么整个的材质都将会以黑色显示。
在编辑窗口中看不到材质效果是很正常的,软件的设计意图就是为了节约计算机资源.因为每个被赋予材质的对象如果都在编辑窗口中显示效果,那么计算机就会无法正常工作了,所有的资源都会被材质效果的显示所占用.你可以尝试做一个大的3D效果图,当你把所有的对象都赋上材质然后渲染,可不是几分钟就能解决的事情.要花费大量的时间.所以只有在渲染时才能看见材质的效果.
渲染器的问题,模型材质不支持当前渲染器就会这样
应该是计算机显卡的问题。专用的显卡会显示出材料质感光泽等,普通的都显示的黑色。
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? ? ? 我的材质球全是黑环,跟你的差不多,解决的方法有两步;第一,确认安装了VR,并在Render? setup?的最后一项设置好,
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第二步,选择一个黑色的材质球,选择显示材质下面的那个按键,就是18-? 小三角后面那个按键,然后选择VRayMtl,?材质球就回变回原来的样子了。?如果打开新文件,可能还是黑色材质球,那就在设置一遍就可以了。?我的是弄成功了,?没问题了哦。
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完成了
那是因为 3D 里内置的材质有的VR 是不支持的~~ 你把材质换成VR 的材质就能显示了~~
1,vray没有注册2,vray版本和3D版本不同步重装下VRAY吧