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首先,星际争霸在中国的推广力度不够,只有网易是主要的负责公司,在韩国,三星等等大牌公司为星际撑腰,各大联赛在全国接踵而至。为什么打lol的人那么多呢?一:他有着中国最知名的聊天软件公司腾讯,你每天上qq人家给你弹几个消息你一看,没准就会去玩,但星际争霸每人给你弹消息,二:还是因为人的心里,好多人实在耐不住寂寞,从星际转行打了lol周围的同学天天都在聊lol天天都在打lol,这种现象破使你有了转lol的想法。第三就是关于费用的问题,为什么lol有的要钱还那么火呢?那是人们的虚荣心,众所周知lol是小学生的游戏,小学生的虚荣心更加强烈,只要有一个花钱的,他们就会互相攀比,这样腾讯赚的越来越多,就更加有力度去宣传,lol的人就越来越多,再结合上第二条人们的心理和第一条,所以打星际的人就很少满意请采纳,谢谢
没有中文版,很多2113人就因为5261这个原因而不去玩。玩泰伯利亚之日的人都4102去玩红色1653警戒了。
上手难度太高,采矿模式繁琐。就因为这点,很多人还是去玩红色警戒了。
上战网打不过对手,郁闷。线下又没人陪你打,烦。
还好还有剧情战役,不然我也不去玩。
3个可能.. 1..星际实际版本与进入房间版本不符合...楼主可以在进入星际那个卫星图片时 在右下脚可以看到你的星际版本.. 2..网络问题... 3..房间没人..
人族2113APM要求高,因为人族对队形的要求5261是最高的,对付再菜的玩家4102你也不能像虫族一样A过去。1653只要防线一垮,人族很容易全军覆没,但是组织的好也会出现人族玩家几乎没什么伤亡却能大量杀伤对方的情况。人族的优势是几乎所有兵种都有攻击距离,而且火器长短射程搭配,杀伤力极强,缺点就是没有什么特别能吸收伤害的玩意,简单讲就是被近了身就很糟糕。
另外,人族组织防御明显比进攻容易些,很容易造成长长的游戏时间,别人攻不下来你,你也组织不了很有力的进攻。
所以没多少人用人族
很明显这是测试版只有2G,我还有个测试版也是一样不过是美服的。现在都快出虫心了还是建议下载一个星际争霸2 自由之翼先玩着吧
星际争霸于1997年发行,立即在韩国掀起热潮。而此时的中国电脑的普及率还不是很高,有机会接触SC的还只是少数,中国大多数玩家开始了解星际时已经进入21世纪。那时韩国的职业化星际已经发展起来,而中国才刚刚起步,起跑就已经不在一条线上了。所以那两年中国尽管取得一些成绩,还是未能为中国夺一个冠军。就在这时,WAR3出现了,并迅速风靡世界。这时,我们就该谈谈这两款游戏的不同了,有人说SC竞技性比WAR3强,我不能认同,SC上兵的特点是攻高血薄,而WAR3是攻低血厚。所以SC讲究对大局的控制,而WAR3则讲究具体单兵的控制,而且还有英雄这一元素。但有人说SC比WAR3更复杂,更难练。我尽管不服气,但也不得不承认,事实如此。一个人练成WAR3和练成SC是绝对不一样的。主要原因是SC已经诞生11年,各方面已经非常成熟,而WAR3还在探索中,而且现在玩SC的已经全部是老玩家,菜鸟刚上被虐被压的时间要远远长与WAR3,所以很多人宁可投靠更容易上手的WAR3,对于职业玩家来说,他们的黄金时光正好是在正常人的大学年龄。在中国深严的学历等级制度面前,几乎没有家长会支持孩子去“玩游戏”,所以必须在短时间拿出成绩,我想WAR3应该是比SC更好的选择。