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工业区好像是要提高工业技术水平,商业区要提高消费者包括旅游者和居民,住宅区是要提高地价和满意度.....工业区提高技术水平我是主要靠社区大学,商业区跟着住宅区走,住宅区尽量保证基础设施如学校消防医疗,然后还要建公园,这样住宅区逐渐就会从小户型变成公寓,然后变成高楼大厦,商业区也能跟着涨
民宅需求大是2113好事,这样人们住不下就会自己5261想办法建高楼,所以需求4102越大越好。
因为开始1653钱比较少所以不能全部设计成高密度车道,但是你的城市发展后,有钱了,可以按照片区一片一片改造,不用一下整张地图都改。假设路的时候可以按M和N建,抬起和降低路线,可以建出立交桥的感觉。
两个城市之间可以进行资源交易,但是不能建跨海大桥,只能建立长途车,火车之类的,你一个工业住宅区,一个如果是赌城的话,赌城建立火车站,被的城的人自动就坐火车过来了
废水问题,将废水处理厂和生产水的那个建在一起,废水处理完另外一个直接给转换为干净水。可以净化地下水,并且不会抽干地下水
规划好各区域,2113留足空间,免5261得以后提示“空间不足以增加密度”4102。保持高水平1653的市民满意度。需要时升级你的道路,初始一般是低密度,逐渐升级到最高密度。
1、空间不足以增加密度,意思是说建筑密度已达到扩建的要求(低密度道路需要升级),但是扩建所需空间不够。
2、只要建筑两旁有同类型建筑,密度达到扩建的要求,就会一同扩建。
3、如果建筑是角落处,是真的没有空间了,那就没办法了,看看和它一排的建筑(如果是住宅区)是否紧贴着建造,《紧密型城市布局指南》上面有一个柏油路公园间隔建造法,可以让住宅紧贴着建造。
模拟城市5低收入是一个有办法解决的问题,如果玩家不能解决这个问题就会造成人口的流逝和大量的流浪汉等等。 解决办法价值决定阶层,道路密度和人口密度决定楼房密度,多来所小学 上下各一个大停车场可以装流浪汉。 就只要低收入的公园 千万不能造高级的 没工作没钱就成流浪汉 会坐汽车离开城市
模拟城市5提高密度方法:一、是道路密集度容纳度。二、幸福度,这里包括公共交通,治安,消防,教育,医院,工作稳定遗迹住宅环境。 三、要提高工业技术水平,商业区要提高消费者包括旅游者和居民,住宅区是要提高地价和满意度。 四、工业区提高技术水平,主要靠社区大学。模拟城市5是EA出品的最新一部模拟城市系列游戏。
减少人口,只规划少量的住宅区,多余的地方造市政和美化城市的建筑
如果是原版,多划住2113宅区,并且如果你的5261道路、市政服务没出4102问题的话随着时间的推移住房的密度会增加1653,就是小房子变大房子,容纳的人口也会增加;如果是未来之城,建造巨塔妥妥的。还有两点,1是你要保证你的劳工能够到达工作地点,即保持交通畅通;2是劳工和职位也是分低中高三种的,可以点击界面下方的人口,然后点详细,可以看到劳工和岗位的具体情况,方便你调整。考虑区域的话,方法就是伟大工程中的生态建筑或者在旁边建一个人口城。